Idrottsspecifika protokoll och händelsetyper
Det elektroniska matchprotokollet beter sig olika i varje idrott och i nästan varje förbund: vilka knappar som finns, hur många spelare som är på planen, om det spelas set, om timeouter och lagfouler räknas och hur det utskrivna protokollbladet ser ut. Den här sidan förklarar var var och en av de skillnaderna kommer ifrån och vem som kan ändra dem.
Looking for something else? Integrationer, det öppna API:et och åtkomst till webbtjänsten Liveresultat, liveflöden och streaming
Det elektroniska matchprotokollet är en enda vy, men nästan ingenting i den är fast. Ett sekretariat i handboll ser utvisningar och en utvisningsklocka. Ett sekretariat i basket ser lagfouler och fem personliga fouler per spelare. Ett sekretariat i volleyboll ser set, ett rotationsschema och två liberos. Ett sekretariat i bandy ser en kö av utvisningar som väntar på att starta.
Tre olika saker ger de här skillnaderna:
- Idrotten. Varje turnering och varje division har en idrottskod, och protokollet har en inbyggd regeluppsättning per idrott: hur många spelare som är på planen, om det spelas set, om oavgjort är ett giltigt resultat och om timeouter och lagfouler räknas över huvud taget.
- Förbundet. Utöver idrotten kan ett förbund få ett eget beteende – ingen matchklocka, en striktare foulgräns, ett rotationsschema, mål med ett tryck, ett eget utskrivet protokollblad.
- Händelsekatalogen. Varje knapp i menyn Registrera händelse är en rad som någon har lagt upp för det förbundet och den idrotten: namnet, ikonen, om den ger mål, om den frågar efter en spelare, hur lång utvisningen är och om den stoppar klockan.
I praktiken innebär det att två förbund i samma idrott kan ha protokoll som ser tydligt olika ut, och att en fråga som "varför finns det ingen knapp för gult kort?" nästan alltid handlar om inställningar, inte om ett fel.
En händelsetyp är en post i katalogen över saker som kan hända i en match: ett mål, en tvåminutersutvisning, ett gult kort, en timeout, en periodstart, ett byte. Varje knapp i protokollets händelsemeny är en sådan rad.
Katalogen förs per förbund och per idrott. Det finns ingen gemensam global lista: när ett nytt förbund börjar använda protokollet kopieras dess katalog antingen från en befintlig eller byggs från grunden.
Det du ser i protokollet är katalogen för matchens förbund och idrott, i den ordning som är inställd, med tre justeringar:
- Händelsetyper som är avstängda visas inte alls.
- Händelsetyper kan vara hierarkiska. En överordnad händelse öppnar en följdfråga – välj Diskvalificering och välj sedan vilken sort. Om en överordnad händelse bara har en underordnad hoppar protokollet över frågan och går direkt till den.
- Vissa händelsetyper är markerade som snabbknappar för lag och får en egen knapp bredvid varje lag, så att de vanligaste åtgärderna inte kräver en tur via menyn.
En händelsetyp avgör också om den är publik. En publik händelse visas i händelseloggen som åskådarna ser; en icke-publik händelse syns bara för sekretariatet.
Händelsetyper används inte bara medan matchen pågår. De avgör också vad som räknas som mål i resultatet, vad som visas i spelarstatistiken, vad en delegatrapport visar och vad det utskrivna protokollbladet räknar.
- Genomföra en match med protokollet – klockan, registrering av händelser, rättelser och vad åskådarna ser: Liverapportera en match.
- Förbereda en match – trupper, ledare, färger, funktionärer, perioder och vem som över huvud taget får öppna protokollet: Förbereda en match i det elektroniska matchprotokollet.
- Avsluta en match – vem som signerar, vad ett signerat protokoll låser, upplåsning och vilka nedladdningsknappar som visas när: Avsluta och signera matchprotokollet.
- Förbund, distrikt och själva idrottsregistret – hur organisationer och deras idrotter läggs upp från början: Förbund, distrikt, idrotter och andra grunddata.
- Spelarstatistik som byggs på de här händelserna – skytteligor och spelarprofiler: Spelarstatistik och spelarprofiler.
- Delegat- och fair play-rapporter, som använder sorteringen för domarrapporten på händelsetyperna: Delegatrapporter och fair play-rapporter.
- Läsa händelsekatalogen utanför Profixio – integrationernas endpoints: Integrationer, det öppna API:et och åtkomst till webbtjänsten.
Other federations
Vissa förbund beter sig annorlunda än sin idrott. Det är produktbeslut som är byggda för ett namngivet förbund; det är inte inställningar som vem som helst kan slå på för ett annat förbund.
| Förbund | Vad som skiljer sig |
|---|---|
| Svensk handboll | Sekretariatet kan skriva in tiden på en händelse i stället för att ta klockans tid. Mål och sammanlagd utvisningstid visas vid varje spelare. De som får föra protokollet hämtas från domartillsättningarna på matchen. Ett tryck på en spelare som redan är på planen registrerar ett mål med ett enda tryck; ett tryck på en spelare som inte är på planen aktiverar spelaren först, så en avbytare kräver två tryck |
| Svensk basket | Ingen matchklocka alls – ingen tidtagning, ingen start/paus, bara händelsernas ordning. Fem personliga fouler per spelare. En match kan inte sluta oavgjort. Händelseloggen kallar fouler Fouls och lagräknaren Lagfoul |
| Svensk vattenpolo, beach | Tre personliga fouler per spelare, och fouler kallas Fouls |
| Svensk beachvolley, Volleyball Australia | Ett rotationsschema på planen, och poäng kan bara raderas med det senaste först |
| Svensk rugby | Startar utan spelare på planen och godtar upp till sju, ingen timeouträknare, och kaptenen visas men är inte obligatorisk – vilket skriver över den allmänna regeluppsättningen för rugby |
| Norsk rugby | Ett tryck på en spelare som redan är på planen registrerar poäng direkt. Till skillnad från svensk handboll händer inget särskilt när man trycker på en spelare som inte är på planen – det finns ingen aktivering med ett tryck |
| Svensk bandy | Ledare är obligatoriska i protokollet, samma person får inte vara både spelare och ledare, och en publiksiffra måste anges före signering |
Några fler skillnader mellan förbund hör till signeringssteget snarare än till själva protokollet – vem som måste signera, om lagkaptenerna signerar, om kommentarer är tillåtna, om ett signerat protokoll mejlas ut. De beskrivs på sidan om signering av protokollet.
De här undantagen är kod, inte inställningar. Ett förbund som vill ha något av dem behöver en utvecklingsbeställning, inte en ändrad inställning.
Två olika listor med personer varierar per förbund, och de ställs in på två olika sätt.
Matchfunktionärer vid sekretariatsbordet. Protokollet kan fråga efter personer som inte är domare – en sekreterare, en tidtagare, en operatör för skottklockan, en delegat. Vilka som finns, och vilka av dem som är obligatoriska, är bestämt per förbund:
| Förbund | Funktionärer som efterfrågas | Obligatoriska |
|---|---|---|
| Svensk basket | Sekreterare, tidtagare, 24-sekundersoperatör | Sekreterare, tidtagare |
| Svensk handboll | Tidtagare | Inga |
| Svensk bandy, internationell bandy | Sekreterare 1, sekreterare 2, speaker | Sekreterare 1 |
| Svensk vattenpolo | Delegat, sekreterare 1 och 2, tidtagare 1 och 2, måldomare 1 och 2 | Sekreterare 1, tidtagare 1 |
| Alla andra | Inga | – |
Den här listan kan inte redigeras i adminpanelen – den är en del av produkten.
Ledarpositioner på bänken. De roller en lagledare kan få – huvudtränare, assisterande tränare, lagledare, läkare och så vidare – kan ställas in per förbund och idrott, under Leader Positions (EMP) i förbundets idrottsinställningar. Listan har en ordning, och det är den ordningen protokollet visar.
Tränarbehörighet. Ett förbund, svensk basket, kopplar huvudtränarpositionen till en krävd tränarnivå i divisionen. Om personen som valts som huvudtränare inte har minst den nivån nekar protokollet rollen med ett meddelande som anger den krävda nivån. Välj huvudtränaren från medlemsregistret.
Ledarpositioner ställs in under Leader Positions (EMP) i förbundets idrottsinställningar. Kontakta Profixio support för att skapa, radera eller ändra ordningen på positioner.
Om ett förbund inte har några positioner inställda gäller en reservlista: svensk handboll använder sina positioner med bokstäverna A till E, svensk bandy använder sina egna fem, och alla andra förbund får de två standardpositionerna. Därför kan ett förbund plötsligt se en annan uppsättning ledarroller efter att någon har lagt till den första positionen åt dem – en enda post stänger av reservlistan och ersätter hela listan.
I vissa förbund leder registreringen av en händelse till att protokollet direkt ställer en följdfråga eller registrerar en andra händelse av sig självt. Det är inget misstag och kan inte stängas av från vyn.
| Förbund | Utlösare | Vad som händer |
|---|---|---|
| Svensk handboll | Flera vanliga händelser på en spelare som inte är aktiv | Frågar om spelaren ska göras aktiv |
| Svensk handboll | Tilldömt straffkast | Frågar vad konsekvensen blir för det andra laget och erbjuder de aktuella utvisnings- och korthändelserna |
| Svensk handboll | En utvisning som gör att spelaren når sex minuter totalt | Registrerar automatiskt ett rött kort på spelaren – regeln om tre utvisningar |
| Svensk vattenpolo | Rött kort eller brutalt spel | Frågar direkt efter konsekvensen för det andra laget och erbjuder ett val mellan två straffhändelser. Den registreras inte automatiskt – operatören väljer en och kan inte hoppa över |
| Svensk vattenpolo | Tilldömd straff | Frågar om någon utvisas |
| Svensk beachvolley och Volleyball Australia | Matchstart och starten på varje senare set | Frågar vilket lag som servade. Frågan kan inte hoppas över |
| Alla andra förbund | – | Inget händer automatiskt |
De här kedjorna är inbyggda i produkten per förbund och kan inte redigeras i adminpanelen.
Det finns en andra mekanism som verkligen går att ställa in och som ser likadan ut från operatörens plats: överordnade och underordnade händelsetyper. När du väljer en överordnad händelse öppnas en lista med dess underordnade – välj Kort och välj sedan vilket kort. Den är en del av händelsekatalogen och kan ställas in för alla förbund. Om en överordnad händelse har exakt en underordnad hoppar protokollet helt över den extra frågan.
Varje match som använder protokollet har ett protokollblad, och flera förbund har ett som är utformat för deras egen pappershantering. Vilket du får avgörs enbart av förbundet – inte av idrotten.
Det allmänna protokollbladet. En pappersliknande layout med båda laguppställningarna och hela händelselistan, uppdelad på hemma och borta och grupperad per period, som kan laddas ned som PDF. Den fortsätter på en andra sida när det finns fler händelser än som får plats. Svensk vattenpolo har en egen variant av den här layouten.
Svensk bandy – Matchprotokoll. Den fullständiga svenska matchrapporten för bandy: båda spelarlistorna, mål uppdelade efter hur de gjordes (spel, straff, hörna, frislag, självmål), summan av hörnor, frislag och skott, de tillsatta domarna, en signaturrad för den administrerande domaren och hela händelseloggen med tid, löpande ställning, händelse, spelare och lag.
Internationell bandy – Match Protocol. Samma rapport på engelska, med den internationella händelsekatalogen.
Svensk rugby – Match Protocol. Ett protokollblad för rugby som bara visar de två första halvlekarna, ställningen per halvlek, kort och poäng per spelare, huvuddomaren och båda assisterande domarna hämtade från deras tillsättningsnummer, och händelseloggen uppdelad på halvlekar. Händelser som registrerats i en tredje eller senare period skrivs medvetet inte ut.
Svensk handboll och svensk beachvolley får i stället två ritade PDF:er: ett arbetsprotokoll och ett matchprotokoll, som du når från de runda knapparna A och M. Den för beachvolley har dessutom setresultaten och listan över bestraffningar. För svensk handboll krymper paret till bara M så fort det finns en sparad matchrapport för matchen – från den stunden visas den sparade rapporten i stället för en nyritad.
Svensk basket och svensk vattenpolo får det allmänna protokollbladet, under etiketten Score sheet paper.
Alla andra förbund har ingen nedladdningslänk i protokollvyn.
Två saker att känna till om de här sidorna:
- Bara vissa av dem uppdateras live. Bladen för svensk bandy, internationell bandy och svensk rugby uppdateras av sig själva när händelser registreras, så de kan stå öppna på en andra skärm under matchen. Det allmänna protokollbladet som svensk basket och svensk vattenpolo använder gör inte det – ladda om det för att se nya händelser.
- Skicka länkar till protokollblad bara till dem som behöver dem. Ett protokollblad eller en protokoll-PDF visar hela matchprotokollet med spelarnamn.
Vilka knappar som visas var, och när, beskrivs på sidan om signering av protokollet.
For other roles
När ett protokoll öppnas sätter Profixio ihop reglerna för just den matchen i en fast ordning. Varje steg kan skriva över steget före.
- Allmänna standardvärden. Två perioder på 10 minuter, fem minuters förlängning, tio spelare på planen, inga timeouter räknas, inga lagfouler räknas, inga set, och oavgjort är tillåtet.
- Idrotten. Idrottskoden på turneringen eller divisionen avgör den inbyggda regeluppsättningen – se översikten per idrott nedan. Idrotten avgör också vad en period och en poäng kallas (halvlek / set, mål / poäng).
- Kombinationen av förbund och idrott. Det här är den rad ett förbund har för varje idrott det bedriver. Den ger inställningarna för matchklockan, formuleringen för hemma och borta, matchfunktionärerna och om protokollinställningarna är obligatoriska.
- Förbundsundantag som är inbyggda i produkten. Ett fåtal förbund har ett beteende som ingen inställning styr – se "Förbundsundantag" nedan.
- Själva matchen. Antal perioder, periodlängd och förlängningens längd kommer från matchen. Oavsett vad idrotten säger är det matchens egna värden som gäller.
- Val i protokollinställningarna. Om matchklockan används över huvud taget, och om bänken används för byten, sparas per match från inställningsvyn.
Två saker överraskar ofta:
- Idrotten kommer från tävlingen, inte från förbundets id. Ett förbund vars id slutar på en idrottskod kan mycket väl driva en tävling som är registrerad under en annan. Om protokollet beter sig som fel idrott, kontrollera idrotten på turneringen eller divisionen innan du gör något annat.
- Om klockan räknar ned i stället för upp stängs förlängning av automatiskt. Det är en medveten regel: de flesta idrotter med nedräknande klocka använder inte förlängning i protokollet.
Det här är hela utbudet av inställningar som finns när ett förbunds katalog läggs upp. Det är bra att känna till även om du inte kan redigera den själv, eftersom det visar vad som går att be om.
| Grupp | Inställning | Vad den gör |
|---|---|---|
| Identitet | Organisation, idrott | Vilket förbund och vilken idrott händelsen hör till. En händelsetyp hör till exakt ett sådant par |
| Identitet | Sorteringsordning | Plats i händelsemenyn, inom samma tidsgrupp |
| Identitet | Enable event in EMP |
Huvudbrytare för på/av. Av betyder att knappen aldrig visas |
| Identitet | Is the event public? |
Av döljer händelsen i åskådarnas händelselogg på matchsidan. |
| Namn | Button name (and default public name) |
Kort text på knappen |
| Namn | Publikt namn | Det som åskådarna ser. Kan innehålla en platshållare för perioden så att det står "Slut på 2:a halvlek" |
| Lag | Choose Team |
Händelsen måste kopplas till ett lag |
| Lag | Show as button for each team for speed entry |
Ger händelsen en egen knapp bredvid varje lag |
| Lag | Lagfoul | Händelsen räknas in i lagfoulräknaren |
| Lag | EMP Header Team Stats |
Låter händelsen räknas i en namngiven räknare i protokollets sidhuvud, med ett maximalt antal märken, nollställd per period eller sparad hela matchen |
| Person | Choose number of person(s) |
Ingen person, en person eller två personer (används för byten och för mål plus assist) |
| Person | Kan registreras på spelare / tränare / assisterande tränare | Vilka personer på bänken händelsen får registreras på |
| Person | Personlig foul | Räknas in i spelarens summa av personliga fouler |
| Person | Game disqualification counting |
Används där protokollet har en gräns för personliga fouler per spelare. Counts towards game disqualification (2 events give GD): två sådana händelser diskvalificerar spelaren. Excluded from game disqualification letter rules: händelsens bokstav räknas inte med i de bokstavskombinationer som diskvalificerar en spelare. Lämnas den tom gäller de vanliga bokstavsreglerna |
| Mål | Number of goals/points |
Hur mycket händelsen lägger till i ställningen. Noll för händelser som inte ger poäng, negativt för en missad straff |
| Mål | Straffmål, golden goal | Markerar ett mål som gjorts på straff; markerar en händelse som avslutar matchen |
| Kort | Gult kort, rött kort | Klassificering av kort, används för färger och i rapporter |
| Kort | Show report toggle (red card with report) |
Låter sekretariatet markera att en skriftlig rapport kommer |
| Utvisningar | Full time expulsion |
Spelaren är ute resten av matchen |
| Utvisningar | Två utvisningslängder plus Match length limit (minutes) |
Olika utvisningslängder för korta och långa matcher. Matchens totala längd avgör vilken som gäller |
| Utvisningar | Ask user if the penalty clock should be used |
Sekretariatet får frågan om utvisningsklockan ska användas för just den här |
| Tid | Startar klockan / stoppar klockan | Om registreringen av händelsen startar eller stoppar matchklockan |
| Tid | Ger timeout, timeoutlängd, Stryker timeout | Räknar en timeout, eventuellt med nedräkning; eller tar bort en som har räknats |
| Tid | Time |
Markerar händelsen som en av de särskilda matchstyrningshändelserna: No time, Matchstart - Start period 1, Ends period, Starts period (2,3..), Ends match, Start Overtime Period eller Pause Overtime Period. Bara en kan väljas; står den kvar på No time blir det en vanlig händelse |
| Visning | When to display this event |
Begränsar händelsen till en enda period |
| Visning | Visa före matchstart | Händelsen kan registreras innan domaren blåser igång matchen |
| Visning | Icon css class, Text symbol letter |
Ikonen på knappen och den bokstav som används i den utfällda foullistan |
| Visning | Ring the sign letter |
Ritar en ring runt bokstaven i foulkolumnen i matchprotokollet, i dess PDF och i EMP:s spelarlista |
| Hierarki | Parent event |
Gör den här händelsen till ett följdval under en annan händelse |
| Rapporter | Referee report sort order (delegat rapport) |
Plats i delegat- och domarrapporten |
| Statistik | Visa i skytteliga / utvisningsliga, antal eller summa, kolumnnamn, sorteringsordning | Hur händelsen summeras i spelarstatistiken |
Utvisningslängder och antal timeouter räknas ut och visas, men protokollet låter sekretariatet registrera förbi dem. När en spelare når gränsen för personliga fouler eller en diskvalificering, eller får en utvisning resten av matchen i en idrott som visar utvisningsfärg på spelarna, visar protokollet "The player is disqualified" och registrerar inga fler händelser på spelaren. När den personliga foul som diskvalificerar en spelare registreras medan spelaren står på planen, öppnar protokollet ett byte där spelaren redan är vald att gå av.
Den inbyggda regeluppsättningen per idrottskod. "På planen" är hur många spelarplatser protokollet startar med, och det högsta antal det godtar. Ett streck betyder att räknaren inte visas alls.
| Idrott | På planen (start / max) | Timeouter | Lagfouler | Set | Oavgjort tillåtet | Förlängning | Kapten | Övrigt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HB handboll |
0 / 7 | 3 per match | – | Nej | Ja | Nej | Visas inte | Klockan kan justeras sekund för sekund; utvisningsfärg på spelarna |
BHB beachhandboll |
0 / 12 | 2 per match | – | Ja | Nej | Nej | Visas | Klockan kan justeras sekund för sekund |
BB basket |
5 | 2 i period 1–2, 3 i period 3–4, 1 i varje förlängningsperiod | 5 per period; i förlängning följer fjärde periodens fouler med | Nej | Ja | Ja | Visas | 4 på planen om turneringens namn innehåller U13 |
VB volleyboll, SVB beachvolley |
0 / 20 | 2 per period | 1 per match | Ja | Nej | Nej | Visas | 2 liberos tillåtna |
VP vattenpolo |
7 / 15 | 2 per match | – | Nej | Ja | Ja | Obligatoriskt | Max 3 personliga fouler per spelare; fouler kallas Fouls; lagkaptenerna signerar protokollet |
BVP beachvattenpolo |
3 / 7 | – | – | Nej | Ja | Ja | Obligatoriskt | Ingen bänk; klockan kan justeras sekund för sekund |
BA bandy |
8 / 11 | 1 per match | 1, räknas för hela matchen | Nej | Ja | Ja | Obligatoriskt | Utvisningskö; val av utvisningstyp; val av ansvarig tränare; assist visas i spelarlistan |
SBA short bandy |
4 | – | – | Nej | Ja | Ja | Obligatoriskt | Inget val av startspelare i matchinställningen; assist visas i spelarlistan |
RU rugby |
4 | 6 per match | – | Nej | Ja | Ja | Visas inte | Klockan kan justeras sekund för sekund; utvisningsfärg på spelarna |
FB fotboll |
5 / 11 | – | – | Nej | Ja | Ja | Visas | Inget annat inställt |
| Alla andra idrotter | 10 | – | – | Nej | Ja | Ja | Visas | Bara allmänna standardvärden |
Utöver tabellen gäller följande för alla idrotter:
- Perioder och längder kommer från matchen, inte från den här tabellen. Standardvärdena är två perioder på 10 minuter med 5 minuters förlängning, och en match som har egna värden skriver över dem.
- Ett förbund kan lägga till egna räknare i protokollets sidhuvud. Varje händelsetyp som får ett namn för lagstatistik visas som en namngiven räknare med märken, nollställd per period eller sparad hela matchen.
SVB(beachvolley) använder volleybollens regeluppsättning, så radenVBi den här tabellen gäller för båda idrottskoderna. Svensk beachvolley beter sig i praktiken som inomhusvolleyboll, eftersom tävlingarna är registrerade under idrottskoden för volleyboll. Observera att det här bara gäller regeluppsättningen på idrottsnivå: svensk beachvolley har egna förbundsundantag – rotationsschemat och radering av poäng med det senaste först – och de gäller oavsett vilken idrottskod tävlingen använder.
EMP settings for Volleyball, NBI.NO.BED · Tournament: Nordland Open Volleyball 2026
Match rules:
| Minimum players on court | 0 |
|---|---|
| Maximum players on court | 20 |
| Liberos | 2 |
| Timeouts | 2 per game |
| Team fouls | 1 per match |
| Maximum personal fouls | No limit |
| Match can end in a tie | No |
| Results per set | Yes |
| Extra time allowed | No |
| Captain required | No |
| Penalty queue | No |
| Periods | 1 |
| Period length (minutes) | 25 |
| Overtime length (minutes) | 5 |
| Match clock | No |
| Timer starts automatically | No |
| Match time counts up | No |
| Substitutions via bench | No |
| Protocol setup required | Yes |
| Protocol setup completed for the first match | No |
Federation EMP flags:
| Protocol setup | Yes |
|---|---|
| Match clock | No |
| Timer starts automatically | No |
| Match time counts up | No |
| EMP via favourite teams | No |
| EMP via club | No |
Protocol settings:
| Leaders required in the protocol | No |
|---|---|
| Leader identification shown in EMP | No |
| Lineup public before match start (minutes) | 60 |
| Team captains sign the protocol | No |
| Spectators shown when signing | Yes |
| Comment allowed when signing | No |
| Referee signature required | Yes |
| Visitor signature required | No |
| Signed protocol sent by email | No |
| Playing leaders prevented | No |
Event types:
No event types are defined.
Allt som går att ställa in finns i förbundets idrottsinställningar, som öppnas från förbundet i adminpanelen. Varje förbund har en rad per idrott det bedriver, och det här är dess fält.
| Inställning | Vad den gör |
|---|---|
Must use match protocol setup as step 1 |
Protokollinställningarna måste vara klara innan matchen kan startas. Markerad i gränssnittet som avsedd för serier, inte turneringar. Det är också den brytare som gör att förbundet över huvud taget syns i protokollets matchlista och i väljaren för träningsmatcher |
Use match clock |
Om protokollet har en matchklocka |
Count the match time up |
Klockan räknar uppåt i stället för nedåt. En nedräknande klocka stänger också av förlängning |
Allow user to turn off matchclock |
Låter sekretariatet arbeta utan klocka i en enskild match |
Autostart the match clock when a period starts |
Klockan startar av sig själv när en händelse för periodstart registreras |
Home team name / Away team name |
Ersätter orden Hemmalag och Bortalag, men bara som reservformulering på protokollbladet och i händelseloggen där det inte finns något riktigt lagnamn. Det byter inte benämningar i protokollvyerna i allmänhet |
| MatchProtocol Access: via favorit, via förening | Extra vägar in i protokollet för personer som följer ett lag eller tillhör en förening. Beskrivs på sidan om protokollinställningar |
Default number of periods cups / ... league |
Standardantal perioder som används när matcher och träningsmatcher skapas. Tomt betyder idrottens egen standard |
Default period length (minutes), Default extra period length (minutes) |
Samma sak, för längderna |
| Leader Positions (EMP) | Vilka ledarroller bänken erbjuder, och i vilken ordning. Tomt betyder reservlistan |
Länken Manual i protokollets matchlista pekar på en PDF som förbundet själv tillhandahåller. Den laddas upp per förbund från samma vy med Edit manuals och ersätter en eventuell tidigare uppladdning. Länken visas först när något har laddats upp, så ett förbund utan manual har helt enkelt ingen knapp. Det här är rätt plats för förbundets egna instruktioner till sekretariatet – Profixio skriver dem inte. Svensk basket får dessutom två länkar till instruktionsvideor i den vyn.
Kontakta Profixio support för att ändra de här inställningarna eller ladda upp en manual.
Protokollets matchlista har en åtgärd, Skapa träningsmatch. Den bygger en engångsmatch i en separat träningstävling för ett förbund och en idrott, med två påhittade lag och en full trupp, och öppnar protokollet för den.
Det viktiga för den här sidan är att en träningsmatch skapas med idrottens egna standardvärden – perioder och periodlängd sätts från idrotten, eller från förbundets inställda standardvärden där sådana finns. Det är alltså ett exakt sätt att se vad ett förbunds sekretariat faktiskt kommer att få: rätt knappar, rätt räknare, rätt protokollblad.
Du kan bara skapa en träningsmatch för ett förbund och en idrott som har protokollinställningarna påslagna och minst en händelse för matchstart i katalogen. Om ett förbund saknas i väljaren är det det första du ska kontrollera – katalogen har inget sätt att starta en match.
En träningsmatch skapas i en träningstävling som hör till förbundet och idrotten – aldrig i en riktig turnering eller division – och den är markerad som icke-rankad, så den kan inte påverka någon tabell eller ranking. Använd träningsmatcher fritt innan en säsong startar, och innan du säger till ett förbund att något går eller inte går.
Att få ett nytt förbund att börja använda det elektroniska matchprotokollet är dels inställningar och dels utveckling.
Inställningar – kan göras utan ny release:
- Skapa förbundets idrottsrad och slå på protokollinställningarna.
- Bygga eller kopiera händelsekatalogen för förbundet och idrotten.
- Ställa in klockans beteende, formuleringen för hemma och borta och standardantal perioder och längder.
- Välja ledarpositionerna för bänken.
- Ladda upp förbundets egen manual som PDF.
- Lägga till namngivna räknare i protokollets sidhuvud via händelsetyper.
Utveckling – kräver en kodändring och en release:
- En idrott som aldrig har stötts. Varje idrott i översiktstabellen ovan är inbyggd i produkten; en helt ny idrott startar med de allmänna standardvärdena, vilket innebär tio spelare på planen, inga set och inga räknare för timeout eller fouler.
- Vilka matchfunktionärer bordet frågar efter, och vilka som är obligatoriska.
- Automatiska följdhändelser.
- Ett protokollblad i förbundets egen layout, och en nedladdningslänk till det.
- Allt i tabellen över förbundsundantag – rotationsscheman, mål med ett tryck, matcher utan klocka, gränser för personliga fouler.
En användbar tumregel: handlar det om vilka händelser som finns och vad de är värda är det inställningar. Handlar det om hur vyn beter sig är det utveckling.
Recent changes
- Hendelsestyper kan telle mot diskvalifikasjon og få ring rundt bokstaven
- Short bandy har egne protokollregler
- Sandvolleyball bruker protokollreglene for volleyball
- Händelsetyper kan räknas mot diskvalificering och få ring runt bokstaven
- Short bandy har egna protokollregler
Was this page helpful?