5 articles
Vad sekretariatet gör före avspark: öppnar matchprotokollet, väljer spelare och tröjnummer för varje lag, ledarna på bänken, tröjfärger, matchfunktionärer, perioder och matchlängd – och vem som över huvud taget får öppna protokollet.
Så för du en match i det elektroniska matchprotokollet: starta klockan och perioderna, registrera mål, kort, utvisningar, byten och timeouter, rätta ett misstag, och vad publiken ser medan du skriver.
Det är signeringen av det elektroniska matchprotokollet som gör registrerade händelser till ett officiellt resultat. Den här sidan tar upp när signeringsknappen visas, vem som signerar och vad de kryssar i, vad ett signerat protokoll låser, hur du rättar eller låser upp ett protokoll, och protokollbladet och mejlet som följer.
Vad publiken ser medan en match spelas, hur snabbt ett registrerat resultat når allmänheten, den självuppdaterande resultatskärmen på plats, kalenderprenumerationer och hur en match kopplas till en videoström eller en extern leverantör av livestatistik.
Det elektroniska matchprotokollet beter sig olika i varje idrott och i nästan varje förbund: vilka knappar som finns, hur många spelare som är på planen, om det spelas set, om timeouter och lagfouler räknas och hur det utskrivna protokollbladet ser ut. Den här sidan förklarar var var och en av de skillnaderna kommer ifrån och vem som kan ändra dem.