Serietabeller og plasseringer

Serietabeller og plasseringer

Slik beregnes og publiseres en tabell i Profixio: kriteriene som bestemmer rekkefølgen, poengsystemet bak dem, når en tabell genereres på nytt, hvordan du publiserer, skjuler og eksporterer den, og hvorfor en tabell kan se feil ut eller mangle.

Updated November 2, 2026

Looking for something else? Generere og sette opp kamper Sette opp en seriesesong Administrere seriekamper

En tabell rangerer lagene i én pulje i én klasse ut fra resultatene i kampene de har spilt. Profixio lager tabeller på samme måte for en serie og for en frittstående turnering. Konkurransetypen avgjør bare når den første tabellen dukker opp, ikke hvordan den beregnes.

Vanligvis én tabell per pulje. En klasse med tre puljer får tre tabeller. En klasse kan i stedet settes opp til å spille som én samlet tabell for hele klassen, og sluttspillserier (best av-serier og sluttspillpuljer der alle møter alle) får egne tabeller. Uansett lagres tabellen og publiseres på nytt av systemet – ingen taster inn tallene.

To ulike ting bestemmer hva du ser:

  • Beregningen – hvor mange poeng seier, uavgjort og tap gir, og den ordnede listen med kriterier som skiller lag med like mange poeng. Det er denne som bestemmer rekkefølgen.
  • Visningen – hvilke kolonner som vises, og i hvilken rekkefølge. Å endre visningen endrer aldri rekkefølgen.

Begge hentes fra forbundets standard for idretten og landet, så i vanlig bruk trenger ingen å sette opp noe.

Hva en tabell bygges av. Bare kamper med resultat teller. En kamp uten resultat, uten hjemmelag eller uten bortelag hoppes over, og det samme gjør en kamp som er eksplisitt merket som ikke tellende i tabellen. Lag som har trukket seg, fjernes helt fra tabellen, og et lag uten kamper vises ikke.

På den offentlige klassesiden. Åpne en klasse fra kampoppsettet, så vises tabellene for puljene over kampene, én boks per pulje, pluss en boks for hvert sluttspilltre som har en tabell.

I Profixio-appen og på de nye offentlige konkurransesidene. En konkurranse har fanen Tabell som viser tabellene for alle klassene, og lagets egen side viser tabellen for puljen laget spiller i. Har en klasse ingen tabell ennå, viser appen en enkel liste over lagene i stedet – det er reserveløsningen, ikke en feil. På konkurransens forside vises tabellene i kompakt form med bare spilte kamper, seire, uavgjorte, tap og poeng (eller seiersprosent der klassen rangeres på det). I en konkurranse med mange puljer vises en klasse med flere puljer på fanen Tabell og konkurransens forside som en liste over puljene, hver med antall lag og spilte kamper; trykk på en pulje for å åpne tabellen i kompakt form, og på Vis flere for å gå til puljens egen side. En klasse med flere enn fem puljer viser de fem første, med Vis alle grupper for resten og et felt Søk i gruppe eller team som finner en pulje på navnet eller på navnet til et lag i den. I svenske lagserier i bordtennis viser fanen Tabell og konkurransens forside den samme settbaserte tabellen, med enkeltkampene, settene og ballene hvert lag har vunnet og tapt.

Under hver tabell er det to knapper, og de er offentlige:

  • Kriterier for tabell – åpner et panel med tittelen Kriterier som brukes, som viser kriteriene i prioritert rekkefølge med kolonnene Prioritet, Navn, Sorter etter flest poeng og Lokalt, i tillegg til navn og id for beregningen og for tabelloppsettet. Panelet beregner også tabellen på nytt direkte og viser hvert kriterium som en kolonne. Kolonnene for kriterier som beregnes innbyrdes, er merket med stjerne.
  • Kalkulering ved poenglikhet – viser for hver gruppe av lag med like mange poeng hvilke kamper som ble brukt, en midlertidig tabell beregnet bare ut fra de kampene, og hvilket kriterium som faktisk skilte dem. Trengtes det ikke noe innbyrdes steg, står det Tabellen ble beregnet uten behov for innbyrdes kamper.

Har klassen ingen beregning valgt, står det Fant ingen kriterier i panelet.

Tabellen oppdaterer seg selv. Klassesiden følger med på når en ny beregning er ferdig, og laster tabellen på nytt noen sekunder senere, så du trenger ikke oppdatere siden etter at du har registrert et resultat.

Streker for opprykk og nedrykk. Har klassen satt antall opprykks- eller nedrykksplasser, tegner tabellen en strek under opprykksplassene og over nedrykksplassene – heltrukken for direkte opprykk eller nedrykk, stiplet for kvalifiseringsplasser. Strekene er bare visning; ingenting flytter et lag til en annen divisjon.

Arrangører ser én ting til: Generert kl med tidspunktet for siste beregning, som bare vises for brukere som kan redigere klasser.

Hver beregning er en ordnet liste med kriterier. Profixio bruker dem ett om gangen, fra prioritet 1 og nedover, og slutter å skille lag så snart de ikke lenger står likt.

Hvert kriterium har tre egenskaper:

  • Navn – hva det måler: poeng, spilte kamper, seire, uavgjorte, tap, mål for, mål mot, målforskjell, målkvote, settkvote, summer og forhold for ballpoeng, form i de fem siste kampene, seiersrekke, loddtrekning, tvungen plassering, og forbundsspesifikke kriterier som bonuspoeng i rugby eller basketballstatistikk for ordinær tid.
  • Sorter etter flest poeng – Ja betyr at en høy verdi er best (poeng, scorede mål), Nei betyr at en lav verdi er best (innslupne mål).
  • Lokalt – Ja betyr innbyrdes oppgjør: kriteriet beregnes bare ut fra kampene de likestilte lagene har spilt mot hverandre, ikke ut fra hele puljen.

Slik fungerer innbyrdes oppgjør. Når Profixio kommer til et kriterium merket Lokalt og to eller flere lag fortsatt står likt, tar det bare disse lagene og bare kampene mellom dem, beregner all statistikk på nytt for denne minitabellen, og bruker det kriteriet og de etterfølgende på nytt i minitabellen. Rekkefølgen som kommer ut, skrives tilbake i hovedtabellen. Det er dette panelet Kalkulering ved poenglikhet viser deg steg for steg.

Flere innbyrdes kriterier etter hverandre avgjøres i den samme runden – de brukes ikke ett etter ett som egne runder.

Et eksempel. En typisk liste i fotballstil er: poeng, så målforskjell, så scorede mål, så poeng i kampene mellom de likestilte lagene (innbyrdes), så innbyrdes målforskjell, så innbyrdes scorede mål, så loddtrekning. Forbundets liste kan være kortere, lengre eller i en annen rekkefølge. Åpne Kriterier for tabell for å se den som faktisk gjelder.

Loddtrekning skjer ikke automatisk. Når lag står helt likt på alle kriterier, lar Profixio dem stå likt. Noen må bestemme rekkefølgen utenfor systemet og så registrere den – se avsnittet om lag som behandles annerledes.

Poengsystemet hører til beregningen, ikke til klassen. Det setter tre verdier – poeng for seier, for uavgjort og for tap – og eventuelt en fjerde: et poeng for tap der laget likevel scoret. Den siste er slik idretter som belønner et tapende lag for å score minst én gang, håndteres.

Poeng som avhenger av resultatet. En beregning kan overstyre de tre verdiene for ett bestemt resultat. Slik fungerer idretter med sett: en seier 3–0 eller 3–1 gir vanlig seierspoeng, mens en seier 3–2 overstyres slik at vinneren får mindre og taperen får ett. Når du leser navnet på beregningen i panelet Kriterier for tabell, sier det som regel nettopp dette – for eksempel Res 3-0 3-1 -> 3p/0p, Res 3-2 -> 2p/1p.

Bonuspoeng. Noen forbund legger til poeng som ikke kommer av resultatet i det hele tatt, men som krysses av av den som registrerer resultatet. De legges på toppen av kamppoengene og rangeres med egne kriterier. Se avsnittet om forbund nedenfor.

Rangering på noe annet enn poeng. En beregning trenger ikke ha poeng først. En tabelltype kan i stedet rangere på seiersprosent, og da tar kolonnen for seiersprosent plassen til poengkolonnen i den kompakte tabellen.

Startpoeng og trekk. Et lag kan få en startsaldo før noen kamp telles: poeng, spilte kamper, seier–uavgjort–tap, mål for og mot, og ballpoeng. Slik legges poeng overført fra en tidligere del av sesongen, og poengtrekk, inn i en tabell. Det finnes ingen egen funksjon for «poengtrekk» – et trekk er en negativ startpoengverdi. Det registreres manuelt per lag. Profixio oppdager ikke en delt sesong og kopierer ingenting av seg selv.

Denne siden handler om hvordan tabeller beregnes, publiseres og eksporteres. Temaene rundt har egne sider:

  • Klasser, puljer og konkurranseformat – opprette klasser, puljer og sluttspilltrær, én tabell per klasse eller én per pulje, sett og den generelle formen på en konkurranse.
  • Synlighet for kamper og resultater – skjule hele kampoppsettet, skjule enkeltkamper og skjule resultater. Bryteren for å skjule tabellen er beskrevet her fordi den endrer tabellen, men resten av synlighetsinnstillingene står der.
  • Rankingpoeng og seeding – forbundenes rankinglister, rankingpoeng tjent i en turnering og hvordan de brukes i seedingen. Det er en annen funksjon enn en tabell, selv om begge kalles «ranking».
  • Offentlige turneringssider – hva den offentlige siden viser, og hvordan den settes opp.
  • Redigere en kamp og registrere resultater – selve kampskjemaet, inkludert loddtrekningsvinduet og fjerning av et resultat.
  • Kampgenerering og kampoppsett, Sette opp en seriesesong og Administrere seriekamper – hvordan kampene som gir tabellen, opprettes og vedlikeholdes.

For other roles

Was this page helpful?

@scripts @endscripts