Serietabeller och placeringar
Så räknas och publiceras en tabell i Profixio: kriterierna som avgör ordningen, poängsystemet bakom dem, när en tabell genereras på nytt, hur du publicerar, döljer och exporterar den, och varför en tabell kan se fel ut eller saknas.
En tabell rankar lagen i en grupp i en klass utifrån resultaten i matcherna de har spelat. Profixio bygger tabeller på samma sätt för en serie och för en fristående turnering. Tävlingstypen avgör bara när den första tabellen dyker upp, inte hur den räknas.
Normalt en tabell per grupp. En klass med tre grupper får tre tabeller. En klass kan i stället ställas in att spela som en enda tabell för hela klassen, och slutspelsserier (bäst av-serier och slutspelsgrupper där alla möter alla) får egna tabeller. Oavsett vilket sparas tabellen och publiceras om av systemet – ingen skriver in siffrorna.
Två olika saker avgör vad du ser:
- Uträkningen – hur många poäng vinst, oavgjort och förlust ger, och den ordnade listan med kriterier som skiljer lag på lika poäng. Det är den som avgör ordningen.
- Visningen – vilka kolumner som visas och i vilken ordning. Att ändra visningen ändrar aldrig ordningen.
Båda hämtas från ditt förbunds standard för idrotten och landet, så vid normal användning behöver ingen ställa in något.
Vad en tabell byggs av. Bara matcher med resultat räknas. En match utan resultat, utan hemmalag eller utan bortalag hoppas över, och det gör även en match som uttryckligen är markerad att inte räknas i tabellen. Lag som har dragit sig ur tas bort helt från tabellen, och ett lag utan matcher visas inte.
På den publika klassidan. Öppna en klass från spelprogrammet så visas tabellerna för dess grupper ovanför matcherna, en ruta per grupp, plus en ruta för varje slutspelsträd som har en tabell.
I Profixio-appen och på de nya publika tävlingssidorna. En tävling har fliken Tabell som visar tabellerna för alla dess klasser, och lagets egen sida visar tabellen för lagets grupp. Om en klass inte har någon tabell än visar appen en enkel lista över lagen i stället – det är reservlösningen, inte ett fel. På tävlingens startsida visas tabellerna i kompakt form med bara spelade matcher, vinster, oavgjorda, förluster och poäng (eller vinstprocent där klassen rankas på det). I svenska lagserier i bordtennis visar fliken Tabell och tävlingens startsida samma setbaserade tabell, med de enskilda matcher, set och bollar som varje lag har vunnit och förlorat.
Under varje tabell finns två knappar, och de är publika:
- Tabelluträkning förklaring – öppnar en panel med rubriken Kriterier som används som listar kriterierna i prioritetsordning med kolumnerna Prioritet, Namn, Sortera efter flest poäng och Lokalt, samt namn och id för uträkningen och för tabellayouten. Panelen räknar också om tabellen direkt och visar varje kriterium som en kolumn. Kolumnerna för kriterier som räknas på inbördes möten är markerade med en asterisk.
- Uträkning vid lika poäng – visar för varje grupp av lag på lika poäng vilka matcher som användes, en tillfällig tabell uträknad bara på de matcherna, och vilket kriterium som faktiskt skilde dem åt. Om inget steg med inbördes möten behövdes står det Tabellen räknades ut utan att inbördes matcher behövdes.
Om klassen inte har någon uträkning vald står det Inga kriterier hittades i panelen.
Tabellen uppdaterar sig själv. Klassidan känner av när en omräkning är klar och laddar om tabellen några sekunder senare, så du behöver inte uppdatera sidan efter att du har registrerat ett resultat.
Linjer för uppflyttning och nedflyttning. Om klassen har antal uppflyttnings- eller nedflyttningsplatser inställt ritar tabellen en linje under uppflyttningsplatserna och över nedflyttningsplatserna – heldragen för direkt uppflyttning eller nedflyttning, streckad för kvalplatser. Linjerna är bara visning; inget flyttar ett lag till en annan division.
Arrangörer ser en sak till: Genererad kl med tidpunkten för den senaste omräkningen, som bara visas för användare som får redigera klasser.
Varje uträkning är en ordnad lista med kriterier. Profixio använder dem ett i taget, från prioritet 1 och nedåt, och slutar skilja lag åt så snart de inte längre är lika.
Varje kriterium har tre egenskaper:
- Namn – vad det mäter: poäng, spelade matcher, vinster, oavgjorda, förluster, gjorda mål, insläppta mål, målskillnad, målkvot, setkvot, summor och kvoter för bollpoäng, form i de fem senaste matcherna, vinstsvit, lottdragning, tvingad placering, och förbundsspecifika kriterier som bonuspoäng i rugby eller basketstatistik för ordinarie tid.
- Sortera efter flest poäng – Ja betyder att ett högt värde är bättre (poäng, gjorda mål), Nej betyder att ett lågt värde är bättre (insläppta mål).
- Lokalt – Ja betyder inbördes möten: kriteriet räknas bara på matcherna som de jämställda lagen har spelat mot varandra, inte på hela gruppen.
Så fungerar inbördes möten. När Profixio kommer till ett kriterium markerat Lokalt och två eller fler lag fortfarande står lika, tar det bara de lagen och bara matcherna mellan dem, räknar om all statistik från grunden för den minitabellen, och använder det kriteriet och de efterföljande på nytt i minitabellen. Ordningen som kommer ut skrivs tillbaka i huvudtabellen. Det är det här panelen Uträkning vid lika poäng visar dig steg för steg.
Flera kriterier för inbördes möten i följd avgörs i samma omgång – de används inte ett efter ett som separata omgångar.
Ett exempel. En typisk lista i fotbollsstil är: poäng, sedan målskillnad, sedan gjorda mål, sedan poäng i matcherna mellan de jämställda lagen (inbördes), sedan inbördes målskillnad, sedan inbördes gjorda mål, sedan lottdragning. Ditt förbunds lista kan vara kortare, längre eller i en annan ordning. Öppna Tabelluträkning förklaring för att se den som faktiskt gäller.
Lottdragning sker inte automatiskt. När lag står helt lika på alla kriterier låter Profixio dem stå lika. Någon måste avgöra ordningen utanför systemet och sedan registrera den – se avsnittet om lag som behandlas annorlunda.
Poängsystemet hör till uträkningen, inte till klassen. Det anger tre värden – poäng för vinst, för oavgjort och för förlust – och eventuellt ett fjärde: en poäng för förlust där laget ändå gjorde mål. Det sista är hur idrotter som belönar ett förlorande lag för att göra minst ett mål hanteras.
Poäng som beror på resultatet. En uträkning kan ersätta de tre värdena för ett exakt resultat. Så fungerar idrotter med set: en vinst med 3–0 eller 3–1 ger vanliga vinstpoäng, medan en vinst med 3–2 ersätts så att vinnaren får mindre och förloraren får en. När du läser uträkningens namn i panelen Tabelluträkning förklaring säger det oftast just det – till exempel Res 3-0 3-1 -> 3p/0p, Res 3-2 -> 2p/1p.
Bonuspoäng. Vissa förbund lägger till poäng som inte alls kommer från resultatet, utan kryssas i av den som registrerar resultatet. De läggs ovanpå matchpoängen och rankas med egna kriterier. Se avsnittet om förbund nedan.
Ranking på något annat än poäng. En uträkning behöver inte ha poäng först. En tabelltyp kan i stället ranka på vinstprocent, och då tar kolumnen för vinstprocent poängkolumnens plats i den kompakta tabellen.
Startpoäng och avdrag. Ett lag kan få ett startsaldo innan någon match räknas: poäng, spelade matcher, vinst–oavgjort–förlust, gjorda och insläppta mål, och bollpoäng. Så läggs poäng som förts över från en tidigare del av säsongen, och poängavdrag, in i en tabell. Det finns ingen separat funktion för ”poängavdrag” – ett avdrag är ett negativt startpoängvärde. Det läggs in manuellt per lag. Profixio upptäcker inte en delad säsong och kopierar inget av sig självt.
Den här sidan handlar om hur tabeller räknas ut, publiceras och exporteras. Närliggande ämnen har egna sidor:
- Klasser, grupper och tävlingsformat – skapa klasser, grupper och slutspelsträd, en tabell per klass eller en per grupp, set och tävlingens allmänna upplägg.
- Synlighet för matcher och resultat – dölja hela spelprogrammet, dölja enskilda matcher och dölja resultat. Reglaget för att dölja tabellen beskrivs här eftersom det ändrar tabellen, men resten av synlighetsinställningarna finns där.
- Rankingpoäng och seedning – förbundens rankinglistor, rankingpoäng som tjänats in i en turnering och hur de används i seedningen. Det är en annan funktion än en tabell, trots att båda kallas ”ranking”.
- Publika turneringssidor – vad den publika webbplatsen visar och hur den ställs in.
- Redigera en match och registrera resultat – själva matchformuläret, inklusive lottdragningsfönstret och att rensa ett resultat.
- Matchgenerering och schemaläggning, Lägga upp en seriesäsong och Administrera seriematcher – hur matcherna som ger tabellen skapas och underhålls.
For other roles
Tabellerna räknas inte ut när någon öppnar sidan. De byggs om i bakgrunden varje gång något händer som kan ändra dem, och sidan visar det senast sparade resultatet.
En omräkning startar när:
- ett resultat registreras, ändras, rättas eller rensas – från matchformuläret, från det elektroniska matchprotokollet (även signering, ångrad signering och uppdatering från administratör), från liverapportering och från API:et;
- en match döljs eller visas, eller en match flyttas mellan klasser;
- ett lag läggs till, byter namn, redigeras eller tas bort i en klass, eller ett lags tvingade placering, gästlagsmarkering eller startpoäng ändras;
- en slantsingling eller lottdragning registreras;
- klassinställningarna sparas – och även när skärmen med klassinställningarna bara öppnas;
- en arrangör sparar klassinställningarna för att räkna om en klass manuellt.
När den första tabellen dyker upp.
- Serier: så snart spelprogrammet finns. Tabellen listar alla lag som har matcher inlagda, med nollor. En klass utan matcher får ingen tabell.
- Fristående cuper och turneringar: först när det första resultatet i klassen har registrerats. Innan dess visar appen en enkel laglista.
Det sker inte direkt. Omräkningen körs i en kö i bakgrunden, en omräkning per klass åt gången, och en mycket stor klass kan ta flera minuter. Om en kollega registrerade ett resultat för tio sekunder sedan och tabellen inte har ändrats, vänta och ladda om sidan innan du antar att något är fel. Publika sidor cachar också tabellen i några minuter.
Två sorters tabeller räknas också om enligt ett schema. De setbaserade tabellerna i svenska lagserier i bordtennis räknas om var femte minut för varje grupp som har ändrats sedan den senaste uträkningen. Varje natt byts uträkningen till förbundets uträkning för ungdomsklasser i klasser för 12–19 år i svenska handbollsserier som använder en annan uträkning, och deras tabeller byggs om. Bortsett från dessa räknar inget om tabellerna enligt ett schema. Om ingen av händelserna ovan inträffar förblir den sparade tabellen som den är.
Manuell omräkning. När du sparar klassinställningarna läggs en omräkning för klassen i kö. Den äldre sidan för resultatregistrering har en bredare variant – Saknas det tabeller, eller är inte slutspelet uppdaterat? med knappen Klicka för att räkna om alla tabeller och alla lag i slutspelsmatcherna – som räknar om alla tabeller i turneringen och fyller i slutspelsträdet på nytt. Den knappen erbjuds bara när turneringen har automatiska matchtabeller påslagna.
Vid normal användning väljer du ingenting. En klass ärver uträkningen och visningen som ditt förbund använder för idrotten och landet. En organisation kan ha en egen standard per idrott; be din förbunds- eller distriktsadministratör att ändra den.
Alla klasser kan få en uträkning, även en klass som är inställd att inte visa tabeller, vilket ofta används för de yngsta åldersklasserna. Reglaget dölj tabell ändrar vad som visas, inte hur ordningen räknas ut.
Var de två fälten finns. Öppna en klass i spelprogrammet och använd Redigera klassdata. Fliken Klass har:
Rang type– uträkningen, med hjälptexten Välj vilken typ av rankingtabell som ska användas.Visning rto id– tabellayouten, med hjälptexten Välj hur tabellen ska visas.
Båda är numeriska id:n. Fliken Tabellinställningar bredvid är skrivskyddad: den visar Tabelluträkning förklaring med kriterierna som gäller, kolumnerna i Tabellvisning och själva den uträknade tabellen, så att du ser effekten direkt.
När de två fälten kan ställas in. Uträkningen och tabellayouten kan bara väljas eller ändras efter att spelprogrammet har publicerats, antingen som utvärderingsupplägg eller som det skarpa upplägget.
Vem som kan ändra dem. Knappen Redigera klassdata och formuläret bakom den kräver behörigheten att redigera klasser. Utan den visas inte knappen och sidan går inte att öppna.
Själva kriterierna ställs inte in på klassen. Be din förbunds- eller distriktsadministratör att ändra vilka kriterier en uträkning använder, eller att låta bygga en ny uträkning för en speciell tävling. Fråga i stället för att improvisera: fel ordning på kriterierna ger fel ranking i en pågående serie.
Båda fälten måste vara ifyllda för att en tabell ska sparas. En klass med uträkning men utan tabellayout, eller tvärtom, ger ingen tabell alls. Det är en vanlig orsak när ”tabellen bara saknas”.
En klass har ett reglage för att dölja tabell. Förbund använder det för åldersklasser där de inte vill ha en publik ranking, oftast de yngsta klasserna.
Det här händer när tabellen döljs:
- Tabellen visas inte på de nya publika tävlingssidorna eller i appen – för någon, inte heller för administratörer.
- På turneringens egen klassida får klassen meddelandet Tabeller visas inte för den här klassen. Användare med behörighet att redigera matcher ser fortfarande själva tabellen, markerad Tabellen är dold för publiken. Alla andra ser ingen tabell.
- Slutspelsmatcher där deltagarna beskrivs med tabellplacering slutar visa placeringen och visar Ej fastställt i stället, eftersom platshållartexten annars skulle avslöja tabellen.
- Klassen utelämnas från tabell-API:et.
Det här är ett manuellt val, inte en åldersregel. Profixio läser inte spelarnas ålder och avgör inget utifrån klassens namn. Om ditt förbund förväntar sig att unga åldersklasser inte ska ha någon publik tabell måste någon slå på reglaget för varje klass.
Var du ställer in det.
- Turneringar: på klassens redigeringssida, och direkt i klasslistan som du når från spelprogrammet.
- Serier: i nivåtabellen i serieadministrationen, som kryssruta direkt i tabellen, som filter och som massåtgärd, så att en hel uppsättning divisioner kan ändras på en gång.
Att dölja tabellen hindrar inte registrering av resultat, tar inte bort något och döljer inte matcherna. Att dölja matcher och resultat är separata reglage – se sidan om synlighet för matcher och resultat.
Fyra inställningar per lag ändrar hur ett lag placeras. De finns på fliken Lag under Redigera klassdata (Click on a team to edit), och var och en lägger till en markering efter lagnamnet i tabellen.
| Inställning | Markering | Effekt |
|---|---|---|
Forced position |
(*2) – siffran du anger |
Laget låses till den placeringen. Alla andra flyttas runt det. Lagets matcher räknas fortfarande in i mål och poäng för de andra lagen. |
Guest team? |
(*G) |
Laget placeras sist utan placeringsnummer, och alla matcher laget har spelat tas bort ur uträkningen – de andra lagens mål, poäng och spelade matcher räknar inte med dem. |
Excluded from A playoff? |
(*X) |
Markerar ett lag som inte får seedas in i det översta slutspelet. Det ändrar inte själva ordningen i tabellen. |
| Lottdragning | (*DL) |
Registrerar att laget vann en lottdragning som gjorts utanför systemet. Det blir värdet för lottdragningskriteriet, som oftast är det sista kriteriet vid lika poäng. |
Gästlag är den starka inställningen. Använd den för ett lag som spelar på andra villkor, ett lag utanför tävlingen eller ett utfyllnadslag – allt vars resultat inte får påverka de andra lagens statistik. Beroende på tabellayouten visas gästlaget längst ned utan placeringsnummer, eller utelämnas helt från den publicerade tabellen. Effekten på de andra lagens siffror är densamma i båda fallen. Tvingad placering är den svaga: den flyttar ett lag men låter dess resultat räknas.
Registrera en lottdragning. Profixio lottar inte åt dig. Avgör vinnaren utanför systemet – slantsingling, straffar, det reglementet säger – och öppna sedan valfri match i gruppen, gå till den avancerade delen av matchformuläret och använd lottdragningsfönstret för att markera laget som vann. Tabellen räknas om och laget visas med (*DL).
Startpoäng. I serier har samma lagredigerare Uppdatera startpoäng med fälten Points, Matches, Win-draw-lost, Goal+/Goal-, Gameball+/Gameball- och Comment. Det du fyller i är lagets saldo innan någon match räknas. Använd det för poäng som förts över från en tidigare fas och för poängavdrag (ange ett negativt värde). Fyll i formatet som fälten frågar efter – 3-2-1 för vinst–oavgjort–förlust, 10-5 för fälten med två värden – annars går formuläret inte att spara.
Lag som har dragit sig ur försvinner. Ett lag som är markerat som urdraget tas bort helt från tabellen i stället för att ligga kvar längst ned med nollor.
När en slutspelsplats är definierad som ”bästa tvåa i alla grupper” i stället för ”vinnare av grupp A” måste Profixio jämföra lag som aldrig har mötts. Två regler gör det rättvist, och båda överraskar folk.
Grupperna kapas till samma storlek. Om en grupp har sex lag och de andra fem, behandlas sexan i den större gruppen som gästlag i den här jämförelsen – vilket betyder att alla dess matcher bortses från. Alla lag som jämförs har då spelat lika många matcher. Laget utesluts bara ur jämförelsen; det behåller sin vanliga placering i den publicerade tabellen för sin egen grupp.
Ett exempel: i en klass med tre grupper, där två grupper har fem lag och en har sex, skulle lagen i sexlagsgruppen annars ha en match mer att samla poäng på. När matchen mot det sista laget i den gruppens tabell bortses från jämförs alla lag över lika många matcher.
Inget avgörs förrän hela klassen har spelat klart gruppspelet. Jämförelsen körs först när alla gruppmatcher i klassen har resultat. Fram till dess förblir slutspelsplatserna oavgjorda, även om den aktuella gruppen blev klar för en vecka sedan. Det är den vanliga anledningen till att ett slutspelsträd fortfarande visar platshållare medan tabellerna ser färdiga ut.
Om en jämförelse slutar i verklig likhet som kriterierna inte kan bryta gissar Profixio inte, utan markerar platsen som omöjlig att räkna ut i stället för att fylla den med fel lag.
En enda inlagd match kan spelas som flera fysiska matcher – en bäst av tre- eller bäst av fem-serie, eller ett format där samma möte delas upp i delar vars mål läggs ihop. Profixio slår ihop dem till ett resultat i tabellen.
- Bäst av-serier: uträkningen räknar vinster över matcherna. Så snart ett lag har nått majoriteten är serien avgjord, och matcherna som inte längre behövs döljs automatiskt. Om en avgörande match blir nödvändig igen visas de igen.
- Format med sammanlagda mål: delarnas mål summeras i huvudmatchen.
- Om matcherna står lika och några fortfarande inte är spelade förblir serien oavgjord, och huvudmatchen har inget resultat än.
Det här körs vid varje omräkning. Om en arrangör manuellt visar en match som uträkningen anser vara onödig döljer nästa omräkning den igen. Sättet att få fram den är att ge den ett resultat, inte att visa den.
Excel-export av en hel säsong. I serieadministrationen filtrerar du serielistan på säsong och använder Exportera tabeller i åtgärdsmenyn. Du laddar då ned ett kalkylblad med alla tabeller i alla serier i den filtrerade listan, med kolumnerna Id, Forbund, League, Nivå, Pulje och Posisjon, plus en kolumn per kriterium översatt för idrotten. Åtgärden är dold tills en säsong är vald.
Exporten har ingen kolumn för lagnamn. Den ger dig placeringen och siffrorna, inte vem som står på varje plats. Det är en brist i exporten, inte en inställning du har missat – säg det innan någon lägger en eftermiddag på att leta efter alternativet.
API. Tabell-API:et, som beskrivs på sidan om integrationer, returnerar en turnerings sparade tabeller som JSON, grupperade efter klass och sedan efter grupp, där varje rad har kriteriernas namn som nycklar. Det kräver en webbtjänstbehörighet för turneringen. Det returnerar bara klasser som är helt publika – en klass med dold tabell, dolda resultat, låst klass eller ingen vald uträkning utelämnas helt i stället för att returneras tom. Svaret uppdateras när tabellen räknas om.
Ingen PDF. Det finns ingen PDF-export av tabeller. Skriv ut sidan eller använd kalkylbladet.
Kalenderflöden innehåller bara matcher. .ics-flödena för ett lag, för dina egna matcher och för en domare innehåller inga tabeller.
| Inställning | Vad den gör | Var | Innebär också |
|---|---|---|---|
| Rang type | Väljer uträkningen: poäng för vinst/oavgjort/förlust och den ordnade kriterielistan | Klass → Redigera klassdata → fliken Klass | Tom betyder att ingen tabell någonsin sparas för klassen |
| Visning rto id | Väljer tabellayouten: vilka kolumner som visas och i vilken ordning | Klass → Redigera klassdata → fliken Klass | Tom betyder att ingen tabell sparas, även med giltig Rang type |
| Dölj tabell | Tar bort tabellen från publik visning | Klassens redigeringssida; klasslistan; nivåtabellen i serieadministrationen (direkt, filter och massåtgärd) | Platshållare i slutspelet blir Ej fastställt; klassen utelämnas från tabell-API:et; användare med behörighet att redigera matcher ser den fortfarande på turneringens klassida, med en notering |
| Dölj resultat | Tar bort resultaten för klassen från visning | Klassens redigeringssida; nivåtabellen i serieadministrationen | Beskrivs på sidan om synlighet för matcher och resultat; en klass med dolda resultat utelämnas också från tabell-API:et |
| Forced position | Låser ett lag till en placering | Redigera klassdata → Lag → klicka på ett lag | Lagnamnet får (*n); lagets matcher räknas fortfarande för alla andra |
| Guest team? | Placerar ett lag sist och tar bort alla dess matcher ur uträkningen | Redigera klassdata → Lag | Lagnamnet får (*G); de andra lagens statistik ändras |
| Excluded from A playoff? | Håller ett lag utanför seedningen till det översta slutspelet | Redigera klassdata → Lag | Lagnamnet får (*X); ändrar inte ordningen i tabellen |
| Lottdragning | Registrerar vem som vann en lottdragning som gjorts utanför systemet | Matchformulär → avancerat → lottdragningsfönstret | Lagnamnet får (*DL); ger värdet till lottdragningskriteriet |
| Uppdatera startpoäng | Ger ett lag ett startsaldo med poäng, matcher, V-O-F, mål och bollpoäng | Redigera klassdata → Lag → klicka på ett lag | Bara i serier; sättet att lägga in överförda poäng och poängavdrag |
| Turneringen använder automatiska matchtabeller | Om verktygen för att räkna om hela turneringen erbjuds | Den äldre sidan för resultatregistrering → avancerat → Turnering | Av stoppar inte omräkning av tabellerna när ett resultat sparas. Det döljer bara knappen ”räkna om allt” och blockerar omräkningsanropen från det externa serieplaneringsprogrammet |
| Antal spelare | För rugby avgör det vilket av förbundets två tabellsystem som gäller | Klassinställningar | 15 slår på registrering av bonuspoäng och bonuspoängkriterier; 7 gör det inte |
| Matchen räknas i tabellen | Om en match överhuvudtaget räknas i tabellen | Per match, i matchredigeraren för serier | På som standard. Av betyder att uträkningen hoppar över matchen helt; träningsmatcher skapas med den avslagen |
| Antal uppflyttningsplatser, kvalplatser för uppflyttning, kvalplatser för nedflyttning och nedflyttningsplatser | Hur många platser högst upp och längst ned i tabellen var och en tar | Redigera klassdata → fliken Tabellinställningar, bara för serier som drivs i Profixio League | Ritar heldragna och streckade linjer i den publicerade tabellen. Bara visning – inget lag flyttas |
Gå igenom listan uppifrån. Den täcker nästan alla ärenden.
Ingen tabell alls
- Är det en cup? En klass i en cup har ingen tabell förrän det första resultatet har registrerats. En klass i en serie får tabell så snart spelprogrammet finns.
- Har klassen några matcher? En klass utan matcher får ingen tabell.
- Är dölj tabell påslaget för klassen? Då står det Tabeller visas inte för den här klassen på klassidan, och på de publika tävlingssidorna och i appen är tabellen borta för alla, även för dig.
- Ge omräkningen i bakgrunden tid. Ladda om sidan efter en minut innan du skickar ärendet vidare.
Tabellen finns men ett lag saknas
- Laget har inga matcher i gruppen.
- Laget har dragit sig ur – urdragna lag tas bort, de visas inte med nollor.
- Laget är markerat som gästlag: titta efter
(*G)längst ned i tabellen utan placeringsnummer.
Siffrorna ser fel ut
- Är ett lag markerat
(*G)? Alla dess matcher hålls utanför alla andra lags mål, poäng och spelade matcher. Det är avsikten. - Har ett lag startpoäng? Dess summor inkluderar då ett manuellt inlagt saldo. Kommentarsfältet brukar säga varför.
- Matcher utan resultat, utan hemmalag eller utan bortalag räknas inte.
- Är matchen markerad att inte räknas i tabellen? Träningsmatcher skapas så med avsikt, och vilken match som helst kan ställas in så.
- I en bäst av-serie räknas bara huvudmatchens sammanlagda resultat, inte de enskilda matcherna.
Två lag står lika och ordningen ser slumpmässig ut
Öppna Uträkning vid lika poäng. Den visar vilka matcher som användes, minitabellen som byggdes av dem och kriteriet som skilde lagen åt – eller att de är helt lika, och då är ordningen oavgjord tills en lottdragning har registrerats.
Tabellen har inte uppdaterats efter ett resultat
- Omräkningarna står i kö och en klass räknas om åt gången; en stor klass tar längre tid.
- Publika sidor cachar tabellen i några minuter.
En slutspelsmatch visar fortfarande ”Not decided”
- Klassen har dölj tabell påslaget. Platshållarna döljs med avsikt så att de inte avslöjar tabellen.
- Platsen är ”bästa N:a över alla grupper” och klassen har inte spelat klart hela gruppspelet.
- Platsen kunde inte avgöras eftersom två lag står lika på alla kriterier.
- Se sidan om klasser och tävlingsformat för slutspelsträd som aldrig publicerades.
Ingen tabell alls
- Öppna Tabelluträkning förklaring. Inga kriterier hittades betyder att klassen inte har någon uträkning vald –
Rang typeär tom. - Kontrollera att även
Visning rto idär ifyllt. En uträkning utan tabellayout ger ingenting.
Tabellen har inte uppdaterats efter ett resultat
- Spara klassinställningarna – det lägger en omräkning i kö. Knappen för att räkna om hela turneringen på den äldre resultatsidan räknar om alla tabeller i turneringen på en gång.
Det mesta på den här sidan är likadant överallt. De här delarna är det inte.
Uträkningarna är per land och idrott. Två förbund i samma idrott i olika länder delar inte kriterielista eller poängsystem, och handboll, fotboll, volleyboll, basket och bandy skiljer sig alla åt. Kortnamn och beskrivningar för kriterierna underhålls per idrott och per språk, och därför kan samma kriterium heta Målforskjell i en idrott och Settforskjell i en annan.
Idrotter med set – volleyboll, beachvolley, padel och andra format där man spelar bäst av ett antal set – använder poäng som beror på resultatet: en klar vinst ger fulla vinstpoäng, medan en vinst i det avgörande setet ersätts så att vinnaren får mindre och förloraren får en. Setkvot, setskillnad och bollpoängstatistik betyder bara något i klasser som registrerar setresultat.
Svensk beachvolley får en bredare tabell. I turneringar som hör till svensk beachvolley, och bara med tabellayouten som byggts för den, får tabellen grupperade rubriker Matcher, Set, Poäng och Resultat, och en växling mellan Standardtabell och Detaljerad tabell. Detaljerad tabell lägger till sex kolumner som räknar hur många gånger laget har vunnit eller förlorat med 3-0, 3-1, 3-2, 2-3, 1-3 och 0-3. Inget annat förbund har den här växlingen.
Bonuspoäng i rugby. Norsk rugby har två tabellsystem, ett för sjumannarugby och ett för femtonmannarugby, som väljs utifrån klassens antal spelare. När klassen är inställd på 15 visar resultatformuläret en kryssruta för Try BP och en för Losing BP för varje lag, och tabellen kan ranka på poäng inklusive bonuspoäng. Ställ in antal spelare på 15 i varje klass som spelar femtonmannarugby, annars visas varken kryssrutorna eller bonuspoängkriterierna. Registrering av bonuspoäng är bara påslagen för norsk rugby.
Kriterier för ordinarie tid i basket. Svensk basket kan ranka på vinstprocent med kriterier vid lika poäng som bara tittar på ställningen efter ordinarie tid, så att en match som vunnits på förlängning räknas som oavgjord i ordinarie tid. Det kräver perioddata från matchflödet och väljs per tabelltyp; vanliga poäng, vinster och målskillnad påverkas inte.
Svenska lagserier i bordtennis använder setbaserade tabeller. Tabellen visar spelade lagmatcher, vinster, oavgjorda och förluster, de enskilda matcher, set och bollar som vunnits och förlorats, samt poäng. När gruppens tabellayout använder tiebreak ersätts vinster, oavgjorda och förluster av fyra kolumner: vinster, vinster i tiebreak, förluster i tiebreak och förluster.
Vissa regler är förbundspolicy. Om en ung åldersklass får ha en publik tabell är en förbundsregel – använd reglaget för att dölja tabellen för att följa den. Antal uppflyttningar och nedflyttningar är bara visning: Profixio visar hur många platser som är uppflyttnings- eller nedflyttningsplatser.
Serier som drivs i Profixio League. För en serie som administreras i Profixio League kommer klasslistan och mycket av inställningarna därifrån. Fälten för tabelltyp och visning är samma databaskolumner, så en ändring som görs i det ena systemet syns i båda – men skärmarna för att skapa kriterier som beskrivs i Profixios äldre hjälpmaterial hör till det systemet, inte till det här.
Was this page helpful?