Redigera en match och registrera resultat

Redigera en match och registrera resultat

Hur du rättar en match när den redan finns – resultat, segrare, datum, tid, plan och lag – och de tre olika vägarna ett resultat kommer in i Profixio: inloggad som arrangör, med turneringens gemensamma resultatlösenord, eller via en QR-kod för en enskild match.

Updated November 3, 2026

Looking for something else? Integrationer, det öppna API:et och åtkomst till webbtjänsten Avsluta och signera matchprotokollet Liverapportera en match Förbereda en match i det elektroniska matchprotokollet Domartillsättning i seriespel Administrera seriematcher Sätta tid och spelplats för seriematcher Ansöka om att flytta en seriematch

En match i Profixio är en rad i spelprogrammet, och nästan allt på den kan ändras efter att den har skapats. Du använder samma formulär oavsett om du rättar ett skrivfel i resultatet eller flyttar matchen till en annan dag.

Det här täcker matchformuläret:

  • Resultatet – målen/poängen för varje lag, segraren, och resultat per set där klassen spelar set.
  • Själva matchen – namn, datum, tid, spelplats/plan, hemmalag och bortalag.
  • Kommentarer – en publik kommentar som visas vid matchen, en adminanteckning och en intern kommentar till sekretariatet.
  • Protester och avvikelserapporter – när en protest lämnades in, och om sekretariatet har läst den.
  • Övrigt – dölja matchen för allmänheten, nollställa resultatet, byta hemma- och bortalag, låsa lagen i en slutspelsplats, och ange om matchen räknas i tabellen.

Allt är inte öppet för alla. Formuläret visar flikarna Resultat och Protest för alla som får registrera resultat, och lägger bara till flikarna Match och Domare för dem som har fullständig behörighet att redigera matcher. Ser du bara en resultatruta och en protestflik är det inget fel – det är den behörighetsnivå du har fått.

Att spara ett resultat är inte sista steget i kedjan: tabellen för klassen räknas om, lag kan flyttas in i slutspelsmatcher, och spelarstatistiken uppdateras. Att spara ett nytt datum kan ta bort domarna. Båda delarna beskrivs längre ner.

  • Skapa matcherna, schemaläggning med dra och släpp, flytta en hel dag, massändringar av plan eller datum, och ångra en massändring – se Matchgenerering och schemaläggning.
  • Dölja en match, en klass eller ett resultat för allmänheten – se Dölja matcher, spelprogram och resultat för allmänheten.
  • Matchadministration i seriespel, bland annat föreningarnas tidsättning, ansökningar om matchändring och matchlistan i seriespel – se Matchadministration i seriespel, Schemaläggning och tidsättning i seriespel och Ansökningar om matchändring.
  • Tillsätta domare på matcher och domarinställningarna på matchlistan – se Domartillsättning på matchlistan och Domartillsättning i seriespel.
  • Liverapportering av händelser, laguppställningar och signering av protokollet – se Liverapportering i EMP, Förbereda en match i det elektroniska matchprotokollet och Signera matchprotokollet.
  • Hur tabellen faktiskt räknas fram – se Tabeller i seriespel.
  • Meddela lag och domare om en ändring – se Kommunicera med deltagare.
  • Skicka in resultat via API:et – se Integrationer, API och webbtjänster.

For other roles

Was this page helpful?

@scripts @endscripts