Checka in lag på turneringen

Checka in lag på turneringen

Så hittar incheckningen ett lag, ser betalstatus, logi, måltider och spelplats för första matchen, läser lagets meddelanden, checkar in det och registrerar en betalning eller en kommentar på plats. Sidan tar också upp inloggningen för volontärer vid incheckningen, det avancerade rutnätet för incheckning och utcheckning, och rapporterna för måltider, logi och prisutdelning.

Updated November 2, 2026

Looking for something else? Fakturera lag Anmäla ett lag till en turnering

Incheckning är arbetet vid disken när ett lag fysiskt anländer till turneringen. En person vid en disk slår upp laget, ser allt om det på en skärm – om det har betalat, var det sover, var det äter, var den första matchen spelas, vilka meddelanden det har fått – reder ut det som återstår och markerar laget som incheckat.

Profixio sparar två saker per lag: när det checkades in och vem som checkade in det. Större cuper registrerar också utcheckning. Allt annat på incheckningsskärmen är information som hämtas från andra delar av turneringen: lagets anmälan, betalningar, tilldelning av logi och måltider, och spelprogrammet.

Det finns två skärmar för samma jobb:

  • Check-in teams – den enkla sidan som fungerar bra i mobilen. Du väljer ett lag och arbetar med det. Det är den som de flesta diskar använder.
  • Avancerad incheckning – ett rutnät i kalkylbladsstil med alla lag, med separata flikar för incheckning och utcheckning. Använd det när du vill se eller redigera många lag på en gång.

Båda skriver till samma ställe, så det spelar ingen roll vilken du använder.

  • Lägga upp byggnader, rum, måltidsplatser och vem som sover var – att skapa anläggningar, markera dem som incheckningsplatser, ge dem Wi-Fi-uppgifter och inloggningsnamn och tilldela lag rum görs på anläggningssidorna. Se Anläggningar, logi och logistik.
  • Vad ett lag beställer från början – deltagarkort, måltider och logi är tjänster som väljs vid anmälan. Se Laganmälan till en turnering.
  • Fakturor, påminnelser och lagreskontran – en betalning som registreras vid disken syns där, men att driva in pengar är ett annat jobb. Se Lagreskontra och uppföljning av betalningar och Fakturera lag.
  • Inställningen för incheckningsinfo och resten av turneringsinställningarna – se Turneringsinställningar.
  • Massutskrift av matchkort och matchlistor – görs från matchlistans egen rapportmeny. Se Redigera matcher och resultat.
  • Anmälan av domare till turneringen – se Domaranmälan till en turnering.

For other roles

Was this page helpful?

@scripts @endscripts