Idrettsspesifikke protokoller og hendelsestyper

Den elektroniske kampprotokollen oppfører seg forskjellig i hver idrett og i nesten hvert forbund: hvilke knapper som finnes, hvor mange spillere som er på banen, om det spilles sett, om timeouter og lagfeil telles, og hvordan det utskrevne kampskjemaet ser ut. Denne siden forklarer hvor hver av disse forskjellene kommer fra, og hvem som kan endre dem.

Federation
No results found
All federations
EFA.ES.FB
Default
Beachhandball Norge NHF.NO.SHB
Cupassist test CAF.SE.FB
Dansk Boldspil-Union DBU.DK.FB
Dansk Håndbold Forbund DHF.DK.HB
DEMOFÖRBUNDET DEMO.SE
ESP ESP.ES.HB
Federation of International Bandy FIB.IX.BA
Finsk innebandy FIIB.FI.IB
Gåfotball Norge GFN.NO.GF
Norges Badmintonforbund NBF.NO.BM
Norges Bandyforbund NBF.NO.BA
Norges Basketballforbund NBF.NO.BB
Norges Bedriftsidrettsforbund NBI.NO.BED
Norges Bowlingforbund NBF.NO.BOW
Norges Carpet Bowls forbund NCBF.NO.CB
Norges Dartsforbund NDF.NO.DA
Norges e-sportforbund NESF.NO.ES
Norges Fotballforbund NFF.NO.FB
Norges Golf-forbund NBF.NO.GLF
Norges Håndballforbund NHF.NO.HB
Norges Ishockeyforbund NIHF.NO.IH
Norges Rugbyforbund NRF.NO.RU
Norges Skotthyllforbund NSF.NO.SH
Norges Tennisforbund NTF.NO.PA
Norges Volleyballforbund NVBF.NO.VB
Not found organisation NOT.FO.UND
Real Federación Española de Fútbol ESP.ES.PA
Sudi Arabian Football Federation SAUDI.AR.FB
Svensk innebandy SEIB.SE.IB
Svenska Badmintonförbundet SBF.SE.BM
Svenska Bandyförbundet SBF.SE.BA
Svenska Baseboll Softboll och Lacrosseförbundet SBSL.SE.BSL
Svenska Basketbollförbundet SBBF.SE.BB
Svenska Bordtennisförbundet SBTF.SE.BT
Svenska Brottningsförbundet SBF.SE.BR
Svenska Handbollförbundet SHF.SE.HB
Svenska Rugbyförbundet SRF.SE.RU
Svenska Simförbundet SIM.SE.VP
Svenska Skolidrottsförbundet SSIF.SE.SKOLA
Svenska Volleybollförbundet SVBF.SE.SVB
Svenska_Fotbollförbundet SvFF.SE.FB
TEMP Basket SBBX.SE.BB
Volleyball Australia VA.AU.VB
Sport
Updated October 13, 2026

Looking for something else? Spillerstatistikk og spillerprofiler

Den elektroniske kampprotokollen er ett skjermbilde, men nesten ingenting på det er fast. Et sekretariat i håndball ser utvisninger og en utvisningsklokke. Et sekretariat i basketball ser lagfeil og fem personlige feil per spiller. Et sekretariat i volleyball ser sett, et rotasjonsdiagram og to liberoer. Et sekretariat i bandy ser en kø av utvisninger som venter på å starte.

Tre ulike ting gir disse forskjellene:

  • Idretten. Hver turnering og hver divisjon har en idrettskode, og protokollen har et innebygd regelsett per idrett: hvor mange spillere som er på banen, om det spilles sett, om uavgjort er et gyldig resultat, og om timeouter og lagfeil telles i det hele tatt.
  • Forbundet. I tillegg til idretten kan et forbund få sin egen oppførsel – ingen kampklokke, en strengere grense for feil, et rotasjonsdiagram, mål med ett trykk, sitt eget utskrevne kampskjema.
  • Hendelseskatalogen. Hver knapp i menyen Registrer hendelse er en rad som noen har satt opp for det forbundet og den idretten: navnet, ikonet, om den gir mål, om den ber om en spiller, hvor lang utvisningen er, og om den stopper klokka.

I praksis betyr det at to forbund i samme idrett kan ha protokoller som ser tydelig forskjellige ut, og at et spørsmål som "hvorfor finnes det ingen knapp for gult kort?" nesten alltid handler om oppsett, ikke om en feil.

En hendelsestype er én oppføring i katalogen over ting som kan skje i en kamp: et mål, en tominutters utvisning, et gult kort, en timeout, start på en omgang, et bytte. Hver knapp i hendelsesmenyen i protokollen er en slik rad.

Katalogen føres per forbund og per idrett. Det finnes ingen felles global liste: når et nytt forbund tar i bruk protokollen, blir katalogen enten kopiert fra en eksisterende eller bygd fra bunnen av.

Det du ser i protokollen, er katalogen for kampens forbund og idrett, i den rekkefølgen som er satt opp, med tre justeringer:

  • Hendelsestyper som er slått av, vises ikke i det hele tatt.
  • Hendelsestyper kan være hierarkiske. En overordnet hendelse åpner et oppfølgingsspørsmål – velg Bortvisning, og velg deretter hvilken type. Har en overordnet hendelse bare én underordnet, hopper protokollen over spørsmålet og går rett til den.
  • Noen hendelsestyper er merket som hurtigknapper for lag og får sin egen knapp ved siden av hvert lag, slik at de vanligste handlingene ikke krever en tur innom menyen.

En hendelsestype bestemmer også om den er offentlig. En offentlig hendelse vises i hendelsesloggen som tilskuerne ser; en ikke-offentlig hendelse er bare synlig for sekretariatet.

Hendelsestyper brukes ikke bare mens kampen pågår. De bestemmer også hva som teller som mål i resultatet, hva som vises i spillerstatistikken, hva en delegatrapport viser, og hva det utskrevne kampskjemaet teller.

  • Gjennomføre en kamp med protokollen – klokka, registrering av hendelser, rettelser og hva tilskuerne ser: Liveregistrering av en kamp.
  • Gjøre klar en kamp – tropper, ledere, farger, funksjonærer, perioder og hvem som i det hele tatt kan åpne protokollen: Forberede en kamp i den elektroniske kampprotokollen.
  • Avslutte en kamp – hvem som signerer, hva en signert protokoll låser, opplåsing og hvilke nedlastingsknapper som vises når: Avslutte og signere kampprotokollen.
  • Forbund, kretser og selve idrettsregisteret – hvordan organisasjoner og idrettene deres settes opp i utgangspunktet: Forbund, kretser, idretter og andre grunndata.
  • Spillerstatistikk bygd på disse hendelsene – toppscorerlister og spillerprofiler: Spillerstatistikk og spillerprofiler.
  • Delegat- og fair play-rapporter, som bruker rekkefølgen for dommerrapporten på hendelsestypene: Delegatrapporter og fair play-rapporter.
  • Lese hendelseskatalogen utenfra Profixio – integrasjonsendepunktene: Integrasjoner, det åpne API-et og tilgang til webtjenesten.

Choose your federation to see rules that apply to you

Some of this page depends on your federation. Choose it at the top of the page to see the settings that apply to you.

Noen forbund oppfører seg annerledes enn idretten sin. Dette er produktvalg som er bygd for et bestemt forbund; det er ikke innstillinger som hvem som helst kan slå på for et annet forbund.

Forbund Hva som er annerledes
Svensk håndball Sekretariatet kan skrive inn tiden på en hendelse i stedet for å bruke tiden fra klokka. Mål og samlet utvisningstid vises ved hver spiller. De som kan føre protokollen, hentes fra dommeroppnevningene på kampen. Trykker du på en spiller som allerede er på banen, registreres et mål med ett trykk; trykker du på en spiller som ikke er på banen, aktiveres spilleren først, så en innbytter krever to trykk
Svensk basketball Ingen kampklokke i det hele tatt – ingen tidtaker, ingen start/pause, bare rekkefølgen på hendelsene. Fem personlige feil per spiller. En kamp kan ikke ende uavgjort. Hendelsesloggen kaller feil Fouls og lagtelleren Lagfoul
Svensk vannpolo, strand Tre personlige feil per spiller, og feil kalles Fouls
Svensk sandvolleyball, Volleyball Australia Et rotasjonsdiagram på banen, og poeng kan bare slettes med det nyeste først
Svensk rugby Starter uten spillere på banen og godtar opptil sju, ingen timeoutteller, og kapteinen vises, men er ikke obligatorisk – dette overstyrer det generelle regelsettet for rugby
Norsk rugby Trykker du på en spiller som allerede er på banen, registreres en scoring direkte. I motsetning til svensk håndball skjer det ikke noe spesielt når du trykker på en spiller som ikke er på banen – det finnes ingen aktivering med ett trykk
Svensk bandy Ledere er obligatoriske i protokollen, samme person kan ikke være både spiller og leder, og tilskuertall må fylles inn før signering

Noen flere forskjeller mellom forbund hører til signeringssteget og ikke til selve protokollen – hvem som må signere, om lagkapteinene signerer, om kommentarer er tillatt, og om en signert protokoll sendes ut på e-post. Det er beskrevet på siden om signering av protokollen.

Disse unntakene er kode, ikke oppsett. Et forbund som vil ha et av dem, trenger en utviklingsforespørsel, ikke en endret innstilling.

To ulike lister over personer varierer per forbund, og de settes opp på to ulike måter.

Kampfunksjonærer ved bordet. Protokollen kan be om personer som ikke er dommere – en sekretær, en tidtaker, en operatør for skuddklokka, en delegat. Hvilke som finnes, og hvilke av dem som er obligatoriske, er fastsatt per forbund:

Forbund Funksjonærer det spørres etter Obligatoriske
Svensk basketball Sekretær, tidtaker, 24-sekundersoperatør Sekretær, tidtaker
Svensk håndball Tidtaker Ingen
Svensk bandy, internasjonal bandy Sekretær 1, sekretær 2, speaker Sekretær 1
Svensk vannpolo Delegat, sekretær 1 og 2, tidtaker 1 og 2, måldommer 1 og 2 Sekretær 1, tidtaker 1
Alle andre Ingen –

Denne listen kan ikke redigeres i adminpanelet – den er en del av produktet.

Lederposisjoner på benken. Rollene en lagleder kan få – hovedtrener, assistenttrener, lagleder, lege og så videre – kan settes opp per forbund og idrett, under Leader Positions (EMP) i forbundets idrettsinnstillinger. Listen har en rekkefølge, og det er den rekkefølgen protokollen viser.

Trenerkompetanse. Ett forbund, svensk basketball, knytter hovedtrenerposisjonen til et påkrevd trenernivå i divisjonen. Har personen som er valgt som hovedtrener, ikke minst det nivået, avviser protokollen rollen med en melding som oppgir det påkrevde nivået. Velg hovedtreneren fra medlemsregisteret.

Lederposisjoner settes opp under Leader Positions (EMP) i forbundets idrettsinnstillinger. Kontakt Profixio support for å opprette, slette eller endre rekkefølgen på posisjoner.

Har et forbund ingen posisjoner satt opp, gjelder en reserveliste: svensk håndball bruker sine posisjoner med bokstavene A til E, svensk bandy bruker sine egne fem, og alle andre forbund får de to standardposisjonene. Derfor kan et forbund plutselig se et annet sett med lederroller etter at noen har lagt til den første posisjonen for dem – én oppføring slår av reservelisten og erstatter hele listen.

I noen forbund fører registrering av én hendelse til at protokollen umiddelbart stiller et oppfølgingsspørsmål eller registrerer en ny hendelse av seg selv. Dette er ikke en feil og kan ikke slås av fra skjermbildet.

Forbund Utløser Hva som skjer
Svensk håndball Flere vanlige hendelser på en spiller som ikke er aktiv Spør om spilleren skal gjøres aktiv
Svensk håndball Tildelt straffekast Spør hva konsekvensen blir for det andre laget, og tilbyr de aktuelle utvisnings- og korthendelsene
Svensk håndball En utvisning som gjør at spilleren kommer opp i seks minutter totalt Registrerer automatisk et rødt kort på spilleren – regelen om tre utvisninger
Svensk vannpolo Rødt kort eller brutalt spill Spør umiddelbart om konsekvensen for det andre laget, med valg mellom to straffehendelser. Det registreres ikke automatisk – operatøren velger én og kan ikke hoppe over
Svensk vannpolo Tildelt straffe Spør om noen blir utvist
Svensk sandvolleyball og Volleyball Australia Kampstart og starten på hvert senere sett Spør hvilket lag som serverte. Spørsmålet kan ikke hoppes over
Alle andre forbund – Ingenting skjer automatisk

Disse kjedene er bygd inn i produktet per forbund og kan ikke redigeres i adminpanelet.

Det finnes en annen mekanisme som faktisk kan settes opp, og som ser lik ut fra operatørens plass: overordnede og underordnede hendelsestyper. Velger du en overordnet hendelse, åpnes en liste over de underordnede – velg Kort, og velg deretter hvilket kort. Den er en del av hendelseskatalogen og kan settes opp for alle forbund. Har en overordnet hendelse nøyaktig én underordnet, hopper protokollen helt over det ekstra spørsmålet.

Alle kamper som bruker protokollen, har et kampskjema, og flere forbund har et som er laget for deres eget papirarbeid. Hvilket du får, avgjøres av forbundet alene – ikke av idretten.

Det generelle kampskjemaet. En papirlignende layout med begge lagoppstillingene og hele hendelseslisten, delt i hjemme og borte og gruppert per periode, som kan lastes ned som PDF. Det fortsetter på en ny side når det er flere hendelser enn det er plass til. Svensk vannpolo har sin egen variant av denne layouten.

Svensk bandy – Matchprotokoll. Den fullstendige svenske kamprapporten for bandy: begge spillerlistene, mål fordelt på hvordan de ble scoret (spill, straffe, corner, frislag, selvmål), summen av cornere, frislag og skudd, de oppnevnte dommerne, en signaturlinje for den administrerende dommeren, og hele hendelsesloggen med tid, stilling underveis, hendelse, spiller og lag.

Internasjonal bandy – Match Protocol. Den samme rapporten på engelsk, med den internasjonale hendelseskatalogen.

Svensk rugby – Match Protocol. Et kampskjema for rugby som bare viser de to første omgangene, stillingen per omgang, kort og poeng per spiller, hoveddommeren og begge assistentdommerne hentet fra oppnevningsnumrene deres, og hendelsesloggen delt i omganger. Hendelser registrert i en tredje eller senere periode skrives bevisst ikke ut.

Svensk håndball og svensk sandvolleyball får i stedet to tegnede PDF-er: en arbeidsprotokoll og en kampprotokoll, som du når fra de runde knappene A og M. Den for sandvolleyball har i tillegg settresultatene og listen over straffer. For svensk håndball blir paret redusert til bare M så snart det finnes en lagret kamprapport for kampen – fra da av leveres den lagrede rapporten i stedet for en nytegnet.

Svensk basketball og svensk vannpolo får det generelle kampskjemaet, under etiketten Score sheet paper.

Alle andre forbund har ingen nedlastingslenke i protokollskjermbildet.

To ting er verdt å vite om disse sidene:

  • Bare noen av dem oppdateres live. Skjemaene for svensk bandy, internasjonal bandy og svensk rugby oppdaterer seg selv etter hvert som hendelser registreres, så de kan stå åpne på en ekstra skjerm under kampen. Det generelle kampskjemaet som svensk basketball og svensk vannpolo bruker, gjør ikke det – last det inn på nytt for å se nye hendelser.
  • Send lenker til kampskjemaer bare til dem som trenger dem. Et kampskjema eller en protokoll-PDF viser hele kampprotokollen med spillernavn.

Hvilke knapper som vises hvor, og når, er beskrevet på siden om signering av protokollen.

Other sports

Det innebygde regelsettet per idrettskode. "På banen" er hvor mange spillerplasser protokollen starter med, og det høyeste antallet den godtar. En strek betyr at telleren ikke vises i det hele tatt.

Idrett På banen (start / maks) Timeouter Lagfeil Sett Uavgjort tillatt Ekstraomganger Kaptein Annet
HB håndball 0 / 7 3 per kamp – Nei Ja Nei Vises ikke Klokka kan justeres sekund for sekund; utvisningsfarge på spillerne
BHB sandhåndball 0 / 12 2 per kamp – Ja Nei Nei Vises Klokka kan justeres sekund for sekund
BB basketball 5 2 i periode 1–2, 3 i periode 3–4, 1 i hver ekstraperiode 5 per periode; i ekstraomganger følger feilene fra fjerde periode med videre Nei Ja Ja Vises 4 på banen hvis turneringsnavnet inneholder U13
VB volleyball, SVB sandvolleyball 0 / 20 2 per periode 1 per kamp Ja Nei Nei Vises 2 liberoer tillatt
VP vannpolo 7 / 15 2 per kamp – Nei Ja Ja Obligatorisk Maks 3 personlige feil per spiller; feil kalles Fouls; lagkapteinene signerer protokollen
BVP strandvannpolo 3 / 7 – – Nei Ja Ja Obligatorisk Ingen benk; klokka kan justeres sekund for sekund
BA bandy 8 / 11 1 per kamp 1, telt for hele kampen Nei Ja Ja Obligatorisk Utvisningskø; valg av utvisningstype; valg av ansvarlig trener; målgivende pasninger vises i spillerlisten
SBA short bandy 4 – – Nei Ja Ja Obligatorisk Ingen valg av startspillere i kampoppsettet; målgivende pasninger vises i spillerlisten
RU rugby 4 6 per kamp – Nei Ja Ja Vises ikke Klokka kan justeres sekund for sekund; utvisningsfarge på spillerne
FB fotball 5 / 11 – – Nei Ja Ja Vises Ingenting annet satt
Alle andre idretter 10 – – Nei Ja Ja Vises Bare generelle standardverdier

I tillegg til tabellen gjelder dette for alle idretter:

  • Perioder og lengder kommer fra kampen, ikke fra denne tabellen. Standardverdiene er to perioder på 10 minutter med 5 minutters ekstraomganger, og en kamp som har egne verdier, overstyrer dem.
  • Et forbund kan legge til egne tellere øverst i protokollen. Enhver hendelsestype som får et navn for lagstatistikk, vises som en navngitt teller med merker, nullstilt per periode eller beholdt hele kampen.
  • SVB (sandvolleyball) bruker regelsettet for volleyball, så raden VB i denne tabellen gjelder for begge idrettskodene. Svensk sandvolleyball oppfører seg i praksis som innendørs volleyball, fordi konkurransene er registrert under idrettskoden for volleyball. Merk at dette bare gjelder regelsettet på idrettsnivå: svensk sandvolleyball har egne forbundsunntak – rotasjonsdiagrammet og sletting av poeng med det nyeste først – og de gjelder uansett hvilken idrettskode konkurransen bruker.

For other roles

Når en protokoll åpnes, setter Profixio sammen reglene for akkurat den kampen i en fast rekkefølge. Hvert steg kan overstyre steget før.

  1. Generelle standardverdier. To omganger på 10 minutter, fem minutters ekstraomganger, ti spillere på banen, ingen telling av timeouter, ingen telling av lagfeil, ingen sett, og uavgjort er tillatt.
  2. Idretten. Idrettskoden på turneringen eller divisjonen bestemmer det innebygde regelsettet – se oversikten per idrett nedenfor. Idretten bestemmer også hva en periode og en scoring heter (omgang / sett, mål / poeng).
  3. Kombinasjonen av forbund og idrett. Dette er raden et forbund har for hver idrett det driver. Den gir innstillingene for kampklokka, ordlyden for hjemme og borte, kampfunksjonærene og om protokolloppsett er obligatorisk.
  4. Forbundsunntak som er bygd inn i produktet. Noen få forbund har oppførsel som ingen innstilling styrer – se "Forbundsunntak" nedenfor.
  5. Selve kampen. Antall omganger, omgangslengde og lengden på ekstraomganger kommer fra kampen. Uansett hva idretten sier, er det kampens egne verdier som gjelder.
  6. Valg i protokolloppsettet. Om kampklokka brukes i det hele tatt, og om benken brukes til bytter, huskes per kamp fra oppsettskjermbildet.

To ting overrasker ofte:

  • Idretten kommer fra konkurransen, ikke fra forbunds-id-en. Et forbund med en id som ender på én idrettskode, kan fint kjøre en konkurranse som er registrert under en annen. Oppfører protokollen seg som feil idrett, sjekk idretten på turneringen eller divisjonen før noe annet.
  • Teller klokka ned i stedet for opp, slås ekstraomganger av automatisk. Det er en bevisst regel: de fleste idretter med nedtellende klokke bruker ikke ekstraomganger i protokollen.

Dette er hele utvalget av innstillinger som finnes når et forbunds katalog settes opp. Det er nyttig å kjenne til selv om du ikke kan redigere den selv, fordi det viser hva det er mulig å be om.

Gruppe Innstilling Hva den gjør
Identitet Organisasjon, idrett Hvilket forbund og hvilken idrett hendelsen hører til. En hendelsestype hører til nøyaktig ett slikt par
Identitet Sorteringsrekkefølge Plassering i hendelsesmenyen, innenfor samme tidsgruppe
Identitet Enable event in EMP Hovedbryter for av/på. Av betyr at knappen aldri vises
Identitet Is the event public? Av skjuler hendelsen i tilskuernes hendelseslogg på kampsiden.
Navn Button name (and default public name) Kort tekst på knappen
Navn Offentlig navn Det tilskuerne ser. Kan inneholde en plassholder for perioden, slik at det står "Slutt på 2. omgang"
Lag Choose Team Hendelsen må knyttes til et lag
Lag Show as button for each team for speed entry Gir hendelsen sin egen knapp ved siden av hvert lag
Lag Lagfeil Hendelsen teller med i lagfeil-telleren
Lag EMP Header Team Stats Lar hendelsen telle i en navngitt teller i protokollens topp, med et maksimalt antall merker, nullstilt per periode eller beholdt hele kampen
Person Choose number of person(s) Ingen person, én person eller to personer (brukes til bytter og til mål pluss målgivende pasning)
Person Kan registreres på spiller / trener / assistenttrener Hvilke personer på benken hendelsen kan registreres på
Person Personlig feil Teller med i spillerens sum av personlige feil
Person Game disqualification counting Brukes der protokollen har en grense for personlige feil per spiller. Counts towards game disqualification (2 events give GD): to slike hendelser diskvalifiserer spilleren. Excluded from game disqualification letter rules: hendelsens bokstav holdes utenfor bokstavkombinasjonene som diskvalifiserer en spiller. Står den tom, gjelder de vanlige bokstavreglene
Mål Number of goals/points Hvor mye hendelsen legger til i stillingen. Null for hendelser som ikke gir mål, negativt for et bommet straffekast
Mål Straffemål, golden goal Markerer et mål scoret på straffe; markerer en hendelse som avslutter kampen
Kort Gult kort, rødt kort Klassifisering av kort, brukes til farger og i rapporter
Kort Show report toggle (red card with report) Lar sekretariatet markere at det kommer en skriftlig rapport
Utvisninger Full time expulsion Spilleren er ute resten av kampen
Utvisninger To utvisningslengder pluss Match length limit (minutes) Ulike utvisningslengder for korte og lange kamper. Den totale kamplengden avgjør hvilken som gjelder
Utvisninger Ask user if the penalty clock should be used Sekretariatet blir spurt om utvisningsklokka skal brukes for akkurat denne
Tid Starter klokka / stopper klokka Om registrering av hendelsen starter eller stopper kampklokka
Tid Gir timeout, timeoutlengde, Stryker timeout Teller en timeout, eventuelt med nedtelling; eller fjerner en som er telt
Tid Time Markerer hendelsen som en av de spesielle kampstyringshendelsene: No time, Matchstart - Start period 1, Ends period, Starts period (2,3..), Ends match, Start Overtime Period eller Pause Overtime Period. Bare én kan velges; står den på No time, blir det en vanlig hendelse
Visning When to display this event Begrenser hendelsen til én bestemt periode
Visning Vis før kampstart Hendelsen kan registreres før første fløytesignal
Visning Icon css class, Text symbol letter Ikonet på knappen og bokstaven som brukes i den utvidede listen over feil
Visning Ring the sign letter Tegner en ring rundt bokstaven i feilkolonnen i kampskjemaet, i PDF-en av det og i EMP-spillerlisten
Hierarki Parent event Gjør denne hendelsen til et oppfølgingsvalg under en annen hendelse
Rapporter Referee report sort order (delegat rapport) Plassering i delegat- og dommerrapporten
Statistikk Vis i toppscorerliste / utvisningsliste, antall eller sum, kolonnenavn, sorteringsrekkefølge Hvordan hendelsen summeres i spillerstatistikken

Utvisningslengder og antall timeouter blir beregnet og vist, men protokollen lar sekretariatet registrere forbi dem. Når en spiller når grensen for personlige feil eller en diskvalifikasjon, eller får utvisning resten av kampen i en idrett som viser utvisningsfarge på spillerne, viser protokollen "The player is disqualified" og registrerer ingen flere hendelser på spilleren. Når den personlige feilen som diskvalifiserer en spiller, registreres mens spilleren står på banen, åpner protokollen et bytte der spilleren allerede er valgt til å gå ut.

Alt som kan settes opp, ligger i forbundets idrettsinnstillinger, som åpnes fra forbundet i adminpanelet. Hvert forbund har én rad per idrett det driver, og dette er feltene.

Innstilling Hva den gjør
Must use match protocol setup as step 1 Protokolloppsettet må fullføres før kampen kan startes. Merket i grensesnittet som ment for seriespill, ikke turneringer. Det er også bryteren som gjør at forbundet i det hele tatt vises i kamplisten for protokoller og i velgeren for treningskamper
Use match clock Om protokollen har kampklokke
Count the match time up Klokka teller opp i stedet for ned. En nedtellende klokke slår også av ekstraomganger
Allow user to turn off matchclock Lar sekretariatet jobbe uten klokke i en enkelt kamp
Autostart the match clock when a period starts Klokka starter av seg selv når en hendelse for periodestart registreres
Home team name / Away team name Erstatter ordene Hjemmelag og Bortelag, men bare som reserveformulering på kampskjemaet og i hendelsesloggen der det ikke finnes noe faktisk lagnavn. Det endrer ikke betegnelsene i protokollskjermbildene generelt
MatchProtocol Access: via favoritt, via klubb Ekstra veier inn i protokollen for personer som følger et lag eller hører til en klubb. Beskrevet på siden om protokolloppsett
Default number of periods cups / ... league Standard antall perioder som brukes når kamper og treningskamper opprettes. Tomt betyr idrettens egen standard
Default period length (minutes), Default extra period length (minutes) Det samme, for lengdene
Leader Positions (EMP) Hvilke lederroller benken tilbyr, og i hvilken rekkefølge. Tomt betyr reservelisten

Lenken Manual i kamplisten for protokoller peker til en PDF som forbundet selv leverer. Den lastes opp per forbund fra det samme skjermbildet med Edit manuals, og erstatter en eventuell tidligere opplasting. Lenken vises først når noe er lastet opp, så et forbund uten manual har rett og slett ingen knapp. Dette er rett sted for forbundets egne instruksjoner til sekretariatet – Profixio skriver dem ikke. Svensk basketball får i tillegg to lenker til instruksjonsvideoer i det skjermbildet.

Kontakt Profixio support for å endre disse innstillingene eller laste opp en manual.

Kamplisten for protokoller har en handling, Create training match. Den lager en engangskamp i en egen treningskonkurranse for ett forbund og én idrett, med to oppdiktede lag og full tropp, og åpner protokollen på den.

Poenget for denne siden er at en treningskamp opprettes med idrettens egne standardverdier – perioder og periodelengde settes fra idretten, eller fra forbundets egne standardverdier der det har satt dem. Det er derfor en presis måte å se hva sekretariatet i et forbund faktisk vil få: de riktige knappene, de riktige tellerne, det riktige kampskjemaet.

Du kan bare opprette en treningskamp for et forbund og en idrett som har protokolloppsett slått på og minst én hendelse for kampstart i katalogen. Mangler et forbund i velgeren, er det det første du bør sjekke – katalogen har ingen måte å starte en kamp på.

En treningskamp opprettes i en treningskonkurranse som hører til forbundet og idretten – aldri inne i en ekte turnering eller divisjon – og den er merket som ikke rangert, så den kan ikke påvirke noen tabell eller rangering. Bruk treningskamper fritt før en sesong starter, og før du forteller et forbund at noe er mulig eller ikke.

Å få et nytt forbund over på den elektroniske kampprotokollen er dels oppsett og dels utvikling.

Oppsett – kan gjøres uten ny versjon:

  • Opprette forbundets idrettsrad og slå på protokolloppsett.
  • Bygge eller kopiere hendelseskatalogen for forbundet og idretten.
  • Sette klokkeoppførselen, ordlyden for hjemme og borte, og standard antall perioder og lengder.
  • Velge lederposisjonene for benken.
  • Laste opp forbundets egen manual som PDF.
  • Legge til navngitte tellere øverst i protokollen via hendelsestyper.

Utvikling – krever en kodeendring og en ny versjon:

  • En idrett som aldri har vært støttet. Hver idrett i oversiktstabellen ovenfor er bygd inn i produktet; en helt ny idrett starter med de generelle standardverdiene, det vil si ti spillere på banen, ingen sett og ingen tellere for timeout eller feil.
  • Hvilke kampfunksjonærer bordet ber om, og hvilke som er obligatoriske.
  • Automatiske oppfølgingshendelser.
  • Et kampskjema i forbundets egen layout, og en nedlastingslenke til det.
  • Alt i tabellen over forbundsunntak – rotasjonsdiagrammer, mål med ett trykk, kamper uten klokke, grenser for personlige feil.

En nyttig tommelfingerregel: handler det om hvilke hendelser som finnes og hva de er verdt, er det oppsett. Handler det om hvordan skjermbildet oppfører seg, er det utvikling.

Recent changes

  • Hendelsestyper kan telle mot diskvalifikasjon og få ring rundt bokstaven
  • Short bandy har egne protokollregler
  • Sandvolleyball bruker protokollreglene for volleyball
  • Händelsetyper kan räknas mot diskvalificering och få ring runt bokstaven
  • Short bandy har egna protokollregler
See all changes

Was this page helpful?

@scripts @endscripts