Slik gjør du en serie i Profixio League (PL) klar for cupspill, lager sluttspilltreet og setter lag inn i det, setter datoer og lager og fullfører kampoppsettet for treet, setter opp sluttspillpuljer med Profixio CUP og legger til et sluttspill før lagene er kjent.

Updated October 8, 2026

I appens offentlige visning av kamper vises alle sluttspillkamper med den mengden informasjon som serieadministratoren har bestemt:

  1. Kamper med et egendefinert «lag»-navn vises med det navnet.
  2. Hvis det ikke er satt noe navn, vises hjemme- og bortelaget uten tekst.
  3. Vanlige koblede sluttspillkamper vises med puljeplasseringen lagene beregnes fra.

The app's public match view showing a custom team name, a match without a name and a linked playoff match

For other roles

Profixio League (PL) kan kjøre flere typer cupspill. Det vanlige mønsteret er at lagene først spiller et gruppespill, og at det deretter lages et sluttspilltre ut fra resultatene i disse kampene. Treet inneholder utslagskampene (for eksempel åttendedelsfinaler, kvartfinaler, semifinaler, en finale og en valgfri bronsefinale), og hver kamp i treet er knyttet enten til en plassering i en pulje («laget som blir nr. 1 i pulje A») eller til et navngitt lag.

To ord på denne siden betyr forskjellige ting:

  • Cupspill / sluttspilltre er konkurranseformen: et utslagstre laget ut fra en serie som har sluttspill.
  • Profixio CUP (ofte bare «CUP») er motoren i PL som automatisk plasserer kamper på spillesteder og tidspunkter. Den brukes for kamper i gruppespill, også gruppekampene på et sluttspillnivå. Kampene i et sluttspilltre settes i stedet opp fra vinduet for sluttspilltreet, og fullføres i menyen «Spilleskjema».

Denne siden tar for seg, i den rekkefølgen du gjør det: å forberede serieinnstillingene, lage treet og sette inn lag, sette datoer og lage kampoppsettet, gi treet navn, sette opp sluttspillpuljer med Profixio CUP, kolonnen «Ta med kamp i CUP» og å legge til et sluttspill før lagene er kjent.

Ta som eksempel en cup som heter «Swedish cup men» med 16 lag. Lagene spiller først et gruppespill og deretter et sluttspill.

IKKE sett opp puljene som nivåer i serien. Lag i stedet 4 puljer direkte i denne serien:

League settings with four groups made directly in the league

Velg så lagene du vil ha i hver pulje:

Selecting the teams that belong to each group

Sett denne serien til å ha sluttspill, så er du klar til å lage sluttspillet:

League setting that gives the league a playoff

Nå er det på tide å lage kampene og bestemme hvem som spiller mot hvem:

Making the matches and setting who plays

Et sluttspilltre kan bare lages fra en serie som har sluttspill (se «Gjøre en serie klar for cupspill»).

  1. Velg en sluttspillserie. Hvis det allerede finnes et tre, vises det i rutenettet.
  2. Velg spillenivå, og huk av for bronsefinale hvis du vil ha en.
  3. Skriv inn hvor mange lag du vil ha i treet. Dette bestemmer størrelsen på treet.
  4. Klikk på knappen som lager treet («Skapa detta träd» i det svenske grensesnittet, «lag dette treet»).
  5. Rutenettet viser nå alle kampene i treet. Dette er ikke «ekte» kamper ennå: de vises i vinduet for kampoppsettet først når kampoppsettet er laget (se «Sette datoer og lage kampoppsettet for treet»). Når resultater registreres og lagene er avgjort i appen, erstatter lagnavnene «lagene» som vises som plassholdere i dette rutenettet.

The playoff tree window: select league, play level, bronze final, number of teams, make the tree, and the grid of tree matches

  1. Velg en rad i rutenettet.
  2. Velg hjemmelaget som skal spille, eller...
  3. ...plasseringen i puljetabellen som hjemmelaget hentes fra (etter at gruppespillet er spilt).
  4. Gjør det samme for bortelaget.

Assigning a home and away team, either a named team or a group position, to a selected tree match

Hvert lag kan bare være lagret i én kamp i et sluttspilltre om gangen. I eksempelet under finnes AIK Basket allerede i dette treet, så lagringen på en annen kamp blir avvist. For å flytte AIK Basket sletter du først laget som hjemmelag i kampen det står i, og setter det deretter inn i den valgte kampen.

The message shown when a team that already exists in the tree is assigned to a second match

Kampoppsettet for et sluttspilltre lages fra vinduet for sluttspilltreet (knappen «Skapa spelschema» i det svenske grensesnittet, «lag kampoppsett»). Profixio CUP er for kamper som allerede har et hjemmelag og et bortelag, så kampene i treet settes opp her i stedet.

  1. Gi hver kamp en startdato. Velg raden, velg en dato i kalenderen og klikk «Lagre». Du kan velge flere kamper og lagre datoen på alle samtidig.
  2. Datoen vises i kolonnen «Start» og kan endres når du vil.
  3. Når datoene er satt, klikker du på knappen som lager kampoppsettet. Kamper som allerede er publisert til appen, blir ikke endret.
  4. Når kampene er laget, vises kamp-ID-en i kolonnen «Kamp».
  5. Hvis en kamp endres i vinduet «Spilleskjema», vises det faktiske starttidspunktet for kampen i denne kolonnen.

Sluttidspunkt og spillested settes ikke her; de settes i menyen «Spilleskjema» (se «Fullføre kampoppsettet for treet i vinduet Spilleskjema»). Det går også fint å vente med dato og tid og sette dem i vinduet for kampoppsettet.

The playoff tree window with the calendar, the Save button, the Start column, the make-schedule button and the Match column

Selecting matches, saving a date to them and making the schedule

  1. Åpne menyen «Spilleskjema» og velg sluttspillet i nedtrekkslisten «Select group».
  2. Velg kampene du vil gi riktig tidspunkt (du kan velge flere).
  3. Skriv inn dato og tid for den eller de valgte kampene. Husk å lagre.

The Schedule window with the playoff selected in "Select group" and matches selected for a date and time

Sette sluttidspunkt på valgte eller alle kamper. Når kampene har riktig startdato og -tid, kan du sette sluttidspunktet ut fra spilletiden i serien. Velg kampene (velger du ingen, blir alle kampene tatt med) og klikk «Sett valgte kamp(er) som tidsatt».

The "Set selected match(es) to be scheduled" button in the Schedule window

Som standard får sluttspilltreet et navn som «C-play». Dette navnet vises også i appen. For å endre det redigerer du navnet i «League settings» («Tävlingsinställningarna» i det svenske grensesnittet), i tabellen over puljer: dobbeltklikk på navnet, skriv inn det nye navnet og trykk «Spara ändringar» (lagre endringer).

The table of groups in League settings, with the default tree name "C-play" and where to edit it

På et sluttspillnivå behandles alle puljene som én: alle puljene får de samme ukebegrensningene, spilletidene og så videre. I bildet under er det 4 puljer i sluttspillet «Slutspel».

A playoff level with four groups shown together

Gi sluttspillrundene uker. Etter «opprett runder» må hver runde få en uke den skal spilles i. Huk av rundene og velg ukene. Hver pulje spiller sin runde X i samme uke som de andre puljene.

Ticking rounds and selecting the week for each of them

Lage kampoppsettet.

  1. Klikk på knappen «Lag kamper fra alle-mot-alle».
  2. Velg enkel eller dobbel runde.
  3. Velg kampen eller kampene du vil ta med i kampoppsettet.
  4. Klikk på knappen «Lag kamper fra utvalg» når du er klar. Når kampene er laget, kan vinduet lukkes.

The "Make matches from round robin" dialog with single/double round, match selection and "Make matches from selection"

Når et kampoppsett kjøres gjennom Profixio CUP, går de tilgjengelige spilletidene for en kamp fra start til slutt på runden kampen hører til. Start og slutt på hver runde settes i menyen «Basic data». Når en kamp må spilles på en bestemt dato, huker du av kolonnen «Ta med kamp i CUP» for den.

The "Include match in CUP" column in the match list

Kamper med rødt kryss holdes utenfor filteret som reserverer spillesteder: CUP plasserer kamper på et spillested og tidspunkt selv om det allerede finnes en kamp der, så lenge den kampen er merket med rødt kryss.

Kamp Med i en CUP-kjøring?
Grønn kamp Bare når «Ta med i CUP» er huket av
Overstyrt kamp Bare når «Ta med i CUP» er huket av
Gul kamp Bare når «Ta med i CUP» er huket av
Kamp med vakante lag Aldri, selv når «Ta med i CUP» er huket av
Kamp med «Ta med i CUP» huket av og ingen vakante lag Ja
Kamp uten ledig spillested Aldri
Rød kamp Alltid. Hvis en rød kamp overstyres, blir den grønn

The match list with the colour codes and the "Include in CUP" column

  1. For hver kamp du vil ha spilt på en bestemt dato, huker du av kolonnen ved markør 1 under og skriver inn tidligste starttidspunkt for kampen. Når du kjører Profixio CUP, blir kampen begrenset til denne datoen og plassert på den første ledige plassen den kan spilles på.
  2. Røde kamper blir alltid tatt med i en CUP-kjøring, uansett hva «Ta med kamp i CUP» er satt til.

Ticking "Include match in CUP" and entering the earliest start time for a match

Et sluttspill kan inneholde «lag» som ikke er beregnet fra et gruppespill og ikke finnes i serien. Hjemme- og bortelaget kan få hvilket navn du vil, for eksempel «Avgjøres i uke 12» eller «Lag ikke avgjort».

Et «lag» med et slikt navn flyttes ikke automatisk videre til neste sluttspillnivå (for eksempel fra åttendedelsfinale til kvartfinale); du velger lagene som spiller på neste nivå manuelt også der.

Avgjør først om sluttspillet trenger et eget nivå; siden «Serienivåer og puljer» forklarer når du bør lage et nytt nivå og når ikke. Hvis det ikke trengs et nytt nivå, huker du bare av «Har sluttspill» på serien.

The "Has playoff" setting on the league

Hvis du brukte «Har sluttspill», skal du IKKE velge lag her; gå videre til «Lage treet og gi egendefinerte lag navn».

Hvis du laget et nytt nivå: senere, når kampene publiseres til appen, velges lagene som spiller på de ulike nivåene manuelt. Lagene det er mulig å velge mellom, må velges på fanen «Lag påmeldt i serien», som vist under. Bare disse valgte lagene kan settes inn i kampene i appen når du er klar til å publisere lagnavnene.

The "Teams registered in league" tab with the teams selected for the new level

Lag sluttspilltreet på vanlig måte (se «Lage et sluttspilltre»); velg serien slik pilen viser.

Selecting the league in the playoff tree window

  1. Velg sluttspillkampene som skal ha egendefinerte «lag»-navn.
  2. Skriv inn navnet på «hjemme-/bortelaget», og klikk på...
  3. ...lagreknappen. Navnene på «lagene» vises i tabellen.

Selecting tree matches, entering a custom home/away team name and saving

Egendefinerte lagnavn vises med en * foran navnet:

Tree matches with custom team names marked with an asterisk

Spilledatoer. For å gi en tydeligere oversikt over kampene i appen bør du skrive inn kampdatoene i kronologisk rekkefølge. Datoene kan endres når du vil. Følg markørene.

Entering playing dates on the tree matches in chronological order

Lage kampoppsett. For å gjøre disse sluttspillkampene om til kamper må det lages et kampoppsett. Klikk på knappen som vises under; alle kampene lages og kan ses i menyen «Spilleskjema».

The make-schedule button in the playoff tree window

Publisere kampoppsettet (fra menyen «Spilleskjema»). Publiseringen gjøres på vanlig måte (se «Publisere kampoppsettet»); følg markørene.

Publishing the playoff matches from the Schedule menu

Lagene i en sluttspillkamp kan endres på to måter:

  • I appen, fra det samme popup-vinduet der resultater registreres. Følg markørene.
  • I PL, følg pilene. Husk å publisere kampoppsettet etter at du har satt inn laget eller lagene.

Appen:

Changing the team in the app from the result registration pop-up

PL:

Changing the team in PL from the playoff tree window

  • Å flytte lagene fra et ferdig gruppespill inn i sluttspillet, og hva som skjer med resultatene: se «Fra gruppespill til sluttspill».
  • Å endre en enkelt sluttspillkamp etter at treet er laget: se «Redigere en sluttspillkamp».
  • Når du skal lage et nytt nivå, og hvordan puljer henger sammen med nivåer: se «Serienivåer og puljer».
  • Å forberede runder og ukebegrensninger og kjøre Profixio CUP for vanlig gruppespill: se «Forberede og generere kampoppsettet» og «Tidsbegrensninger for sesong, serie og lag».
  • Fargekodene i visningene av kampoppsettet: se «Visninger av kampoppsettet, visualisering og fargekoder».
  • Vakante lag og hvordan de påvirker kampoppsettet: se «Vakante lag».
  • Å publisere kampoppsettet til appen: se «Publisere kampoppsettet».

Was this page helpful?

@scripts @endscripts