Så förbereder du en serie i Profixio League (PL) för cupspel, skapar slutspelsträdet och placerar lag i det, sätter datum och skapar och slutför spelprogrammet för trädet, schemalägger slutspelsgrupper med Profixio CUP och lägger till ett slutspel innan lagen är kända.

Updated October 8, 2026

I appens publika matchvy visas alla slutspelsmatcher med den mängd information som serieadministratören har bestämt:

  1. Matcher med ett anpassat ”lag”-namn visas med det namnet.
  2. Om inget namn är satt visas hemma- och bortalaget utan text.
  3. Vanliga kopplade slutspelsmatcher visas med den gruppplacering som lagen räknas fram från.

The app's public match view showing a custom team name, a match without a name and a linked playoff match

For other roles

Profixio League (PL) kan köra flera typer av cupspel. Det vanliga upplägget är att lagen först spelar ett gruppspel och att ett slutspelsträd sedan skapas utifrån resultaten i de matcherna. Trädet innehåller utslagsmatcherna (till exempel åttondelsfinaler, kvartsfinaler, semifinaler, en final och en valfri bronsmatch), och varje match i trädet är kopplad antingen till en placering i en grupp (”laget som slutar etta i grupp A”) eller till ett namngivet lag.

Två ord på den här sidan betyder olika saker:

  • Cupspel / slutspelsträd är tävlingsformen: ett utslagsträd som skapas från en serie som har slutspel.
  • Profixio CUP (ofta bara ”CUP”) är motorn i PL som automatiskt placerar matcher på spelplatser och tider. Den används för gruppspelsmatcher, även gruppmatcherna på en slutspelsnivå. Matcherna i ett slutspelsträd schemaläggs i stället från fönstret för slutspelsträdet och slutförs i menyn ”Spelprogram”.

Den här sidan går igenom, i den ordning du gör det: att förbereda serieinställningarna, skapa trädet och placera lag, sätta datum och skapa spelprogrammet, namnge trädet, schemalägga slutspelsgrupper med Profixio CUP, kolumnen ”Inkludera match i CUP” och att lägga till ett slutspel innan lagen är kända.

Ta som exempel en cup som heter ”Swedish cup men” med 16 lag. Lagen spelar först ett gruppspel och sedan ett slutspel.

Lägg INTE upp grupperna som nivåer i serien. Skapa i stället 4 grupper direkt i den här serien:

League settings with four groups made directly in the league

Välj sedan vilka lag du vill ha i varje grupp:

Selecting the teams that belong to each group

Ställ in att serien har slutspel, så är du redo att skapa slutspelet:

League setting that gives the league a playoff

Nu är det dags att skapa matcherna och bestämma vem som möter vem:

Making the matches and setting who plays

Ett slutspelsträd kan bara skapas från en serie som har slutspel (se ”Förbereda en serie för cupspel”).

  1. Välj en slutspelsserie. Om det redan finns ett träd visas det i rutnätet.
  2. Välj spelnivå och kryssa i bronsmatch om du vill ha en.
  3. Ange hur många lag du vill ha i trädet. Det avgör hur stort trädet blir.
  4. Klicka på knappen som skapar trädet (”Skapa detta träd” i det svenska gränssnittet, ”skapa det här trädet”).
  5. Rutnätet visar nu alla matcher i trädet. Det är inga ”riktiga” matcher ännu: de visas i fönstret för spelprogrammet först när spelprogrammet har skapats (se ”Sätta datum och skapa spelprogrammet för trädet”). När resultat registreras och lagen är avgjorda i appen ersätter lagnamnen de platshållar-”lag” som visas i rutnätet.

The playoff tree window: select league, play level, bronze final, number of teams, make the tree, and the grid of tree matches

  1. Välj en rad i rutnätet.
  2. Välj hemmalaget som ska spela, eller...
  3. ...placeringen i grupptabellen som hemmalaget hämtas från (efter att gruppspelet är spelat).
  4. Gör likadant för bortalaget.

Assigning a home and away team, either a named team or a group position, to a selected tree match

Varje lag kan bara vara sparat i en match i ett slutspelsträd åt gången. I exemplet nedan finns AIK Basket redan i trädet, så sparandet på en annan match nekas. För att flytta AIK Basket tar du först bort laget som hemmalag i matchen där det ligger och placerar det sedan i den valda matchen.

The message shown when a team that already exists in the tree is assigned to a second match

Spelprogrammet för ett slutspelsträd skapas från fönstret för slutspelsträdet (knappen ”Skapa spelschema” i det svenska gränssnittet, ”skapa spelschema”). Profixio CUP är till för matcher som redan har ett hemmalag och ett bortalag, så matcherna i trädet schemaläggs här i stället.

  1. Ge varje match ett startdatum. Välj raden, välj ett datum i kalendern och klicka på ”Spara”. Du kan välja flera matcher och spara datumet på alla samtidigt.
  2. Datumet visas i kolumnen ”Starttid” och kan ändras när du vill.
  3. När datumen är satta klickar du på knappen som skapar spelprogrammet. Matcher som redan är publicerade i appen ändras inte.
  4. När matcherna har skapats visas match-id:t i kolumnen ”Match”.
  5. Om en match ändras i fönstret ”Spelprogram” visas matchens faktiska starttid i den här kolumnen.

Matchens sluttid och spelplats sätts inte här; de sätts i menyn ”Spelprogram” (se ”Slutföra spelprogrammet för trädet i fönstret Spelprogram”). Det går också bra att vänta med datum och tid och sätta dem i fönstret för spelprogrammet.

The playoff tree window with the calendar, the Save button, the Start column, the make-schedule button and the Match column

Selecting matches, saving a date to them and making the schedule

  1. Öppna menyn ”Spelprogram” och välj slutspelet i rullistan ”Select group”.
  2. Välj de matcher du vill ge rätt tid (du kan välja flera).
  3. Ange datum och tid för den eller de valda matcherna. Kom ihåg att spara.

The Schedule window with the playoff selected in "Select group" and matches selected for a date and time

Sätta sluttid på valda eller alla matcher. När matcherna har rätt startdatum och starttid kan du sätta sluttiden utifrån seriens speltid. Välj matcherna (väljer du ingen tas alla matcher med) och klicka på ”Sätt valda match(er) som schemalagda”.

The "Set selected match(es) to be scheduled" button in the Schedule window

Som standard får slutspelsträdet ett namn som ”C-play”. Namnet visas också i appen. För att ändra det redigerar du namnet i ”League settings” (”Tävlingsinställningarna” i det svenska gränssnittet), i tabellen över grupper: dubbelklicka på namnet, skriv det nya namnet och tryck på ”Spara ändringar” (spara ändringarna).

The table of groups in League settings, with the default tree name "C-play" and where to edit it

På en slutspelsnivå behandlas alla grupper som en: alla grupper får samma veckobegränsningar, speltider och så vidare. I bilden nedan finns 4 grupper i slutspelet ”Slutspel”.

A playoff level with four groups shown together

Ge slutspelsomgångarna veckor. Efter ”skapa omgångar” måste varje omgång få en vecka att spelas i. Kryssa i omgångarna och välj veckorna. Varje grupp spelar sin omgång X samma vecka som de andra grupperna.

Ticking rounds and selecting the week for each of them

Skapa spelprogrammet.

  1. Klicka på knappen ”Skapa matcher från alla-mot-alla”.
  2. Välj enkel eller dubbel omgång.
  3. Välj den eller de matcher du vill ta med i spelprogrammet.
  4. Klicka på knappen ”Skapa matcher från urval” när du är klar. När matcherna har skapats kan fönstret stängas.

The "Make matches from round robin" dialog with single/double round, match selection and "Make matches from selection"

När ett spelprogram körs genom Profixio CUP sträcker sig de speltider som finns för en match från start till slut på den omgång matchen hör till. Start och slut för varje omgång sätts i menyn ”Grunddata”. När en match måste spelas ett visst datum kryssar du i kolumnen ”Inkludera match i CUP” för den.

The "Include match in CUP" column in the match list

Matcher med ett rött kryss hålls utanför filtret som reserverar spelplatser: CUP placerar matcher på en spelplats och tid även om det redan finns en match där, så länge den matchen är markerad med rött kryss.

Match Med i en CUP-körning?
Grön match Bara när ”Inkludera i CUP” är ikryssad
Åsidosatt match Bara när ”Inkludera i CUP” är ikryssad
Gul match Bara när ”Inkludera i CUP” är ikryssad
Match med vakanta lag Aldrig, inte ens när ”Inkludera i CUP” är ikryssad
Match med ”Inkludera i CUP” ikryssad och inga vakanta lag Ja
Match utan ledig spelplats Aldrig
Röd match Alltid. Om en röd match åsidosätts blir den grön

The match list with the colour codes and the "Include in CUP" column

  1. För varje match du vill ska spelas ett visst datum kryssar du i kolumnen vid markering 1 nedan och anger matchens tidigaste starttid. När du kör Profixio CUP begränsas matchen till det datumet och placeras på den första lediga position där den kan spelas.
  2. Röda matcher tas alltid med i en CUP-körning, oavsett vad ”Inkludera match i CUP” är inställt på.

Ticking "Include match in CUP" and entering the earliest start time for a match

Ett slutspel kan innehålla ”lag” som inte räknas fram från ett gruppspel och inte finns i serien. Hemma- och bortalaget kan få vilket namn du vill, till exempel ”Avgörs vecka 12” eller ”Lag ej avgjort”.

Ett ”lag” med ett sådant namn flyttas inte automatiskt vidare till nästa slutspelsnivå (till exempel från åttondelsfinal till kvartsfinal); du väljer lagen som spelar på nästa nivå manuellt även där.

Bestäm först om slutspelet behöver en egen nivå; sidan ”Serienivåer och grupper” förklarar när du ska skapa en ny nivå och när du inte ska det. Om det inte behövs någon ny nivå kryssar du bara i ”Har slutspel” på serien.

The "Has playoff" setting on the league

Om du använde ”Har slutspel” ska du INTE välja lag här; gå vidare till ”Skapa trädet och namnge anpassade lag”.

Om du skapade en ny nivå: senare, när matcherna publiceras i appen, väljs lagen som spelar på de olika nivåerna manuellt. De lag som går att välja mellan måste väljas på fliken ”Anmälda lag i tävlingen”, som nedan. Bara dessa valda lag kan väljas in i matcherna i appen när du är redo att publicera lagnamnen.

The "Teams registered in league" tab with the teams selected for the new level

Skapa slutspelsträdet på vanligt sätt (se ”Skapa ett slutspelsträd”); välj serien som pilen visar.

Selecting the league in the playoff tree window

  1. Välj de slutspelsmatcher som ska ha anpassade ”lag”-namn.
  2. Ange namnet på ”hemma-/bortalaget” och klicka på...
  3. ...spara-knappen. ”Lagens” namn visas i tabellen.

Selecting tree matches, entering a custom home/away team name and saving

Anpassade lagnamn visas med en * framför namnet:

Tree matches with custom team names marked with an asterisk

Speldatum. För en tydligare överblick över matcherna i appen anger du matchdatumen i kronologisk ordning. Datumen kan ändras när du vill. Följ markeringarna.

Entering playing dates on the tree matches in chronological order

Skapa spelprogram. För att göra om de här slutspelsmatcherna till matcher måste ett spelprogram skapas. Klicka på knappen som visas nedan; alla matcher skapas och syns i menyn ”Spelprogram”.

The make-schedule button in the playoff tree window

Publicera spelprogrammet (från menyn ”Spelprogram”). Publiceringen görs på vanligt sätt (se ”Publicera spelprogrammet”); följ markeringarna.

Publishing the playoff matches from the Schedule menu

Lagen i en slutspelsmatch kan ändras på två sätt:

  • I appen, från samma popup-fönster där resultat registreras. Följ markeringarna.
  • I PL, följ pilarna. Kom ihåg att publicera spelprogrammet när du har placerat laget eller lagen.

Appen:

Changing the team in the app from the result registration pop-up

PL:

Changing the team in PL from the playoff tree window

  • Att flytta lagen från ett avslutat gruppspel till slutspelet, och vad som händer med resultaten: se ”Från gruppspel till slutspel”.
  • Att ändra en enskild slutspelsmatch efter att trädet har skapats: se ”Redigera en slutspelsmatch”.
  • När du ska skapa en ny nivå och hur grupper hänger ihop med nivåer: se ”Serienivåer och grupper”.
  • Att förbereda omgångar och veckobegränsningar och köra Profixio CUP för vanligt gruppspel: se ”Förbereda och generera spelprogrammet” och ”Tidsbegränsningar för säsong, serie och lag”.
  • Färgkoderna i vyerna för spelprogrammet: se ”Vyer för spelprogrammet, visualisering och färgkoder”.
  • Vakanta lag och hur de påverkar schemaläggningen: se ”Vakanta lag”.
  • Att publicera spelprogrammet i appen: se ”Publicera spelprogrammet”.

Was this page helpful?

@scripts @endscripts