Publicera spelprogrammet
Vad du ska kontrollera innan du publicerar ett spelprogram från PL till appen, hur PL visar vilka matcher som fortfarande behöver publiceras, att publicera flera serienivåer samtidigt, att ta bort publicerade matcher från de publika sidorna igen, och reglaget för dold/publik serie i appen.
Looking for something else? Serienivåer, grupper och aktivering
Klicka på "Matcher" (matcher) för att se matcherna:

For other roles
En match är publicerad när den är likadan i PL och i appen (de publika matchsidorna på profixio.com).
Varje match har en kolumn "Ändrad tid" (ändrad tid) och en kolumn "Publicerad tid" (publicerad tid). När datum, tid, lag, spelplats eller ansvarigt lag ändras för en match sätts "Ändrad" (ändrad) till tidpunkten då ändringen görs. När en match publiceras sätts "Publicerad tid".
Exempel på en tabell som visar de här två kolumnerna:

I matchlistan under "Spelschema" (spelschema) visas kolumnen "Matchstart" (matchstart) i fetstil om matchen är publicerad, alltså om matchen är likadan i PL och i appen.
Kontrollera viktiga data innan du publicerar. Siffrorna hänvisar till skärmbilden nedan.
- Vilka lag som spelar.
- Spelplatserna för matcherna.
- Datum och starttid. Om sluttiden saknas visas matchen i rött.
- Röda matcher har data som du måste vara uppmärksam på. Röda matcher publiceras INTE som standard, men det kan åsidosättas, se "Publicera röda eller ogiltiga matcher ändå".
- Val du måste göra innan du publicerar.
- Knappar för publicering.
- Ta bort ett publicerat spelprogram. Matcherna tas bara bort i appen, se "Ta bort publicerade matcher från de publika sidorna".

Det finns några sätt att publicera matcher som inte kan publiceras som standard:
- Kryssa i kolumnen "Åsidosätt" (åsidosätt) på matchen.
- Kryssa i "Inkludera ogiltiga matcher" (inkludera ogiltiga matcher).
- Markera matchen/matcherna genom att kryssa i den första kolumnen.
När du öppnar menyn "Spelschema" (spelschema) laddas alla ändringar av matcher ned till PL för den aktiva tävlingen.
Exempel, där siffrorna hänvisar till skärmbilden nedan:
- Spelplatsen var satt till "Edeborgshallen".
- Spelplatsen ändras i appen till "Ebohallen".
- När menyn "Spelschema" har öppnats har matchen i PL fått samma spelplats som i appen.

Menyn "Spelschema" (spelschema), fliken "Matcher som behöver publiceras" (matcher som behöver publiceras).
Det här fönstret visar alla matcher som inte är publicerade, alltså matcher som skiljer sig mellan PL och appen. Ofta har en match ändrats i PL utan att publiceras. Alla sådana matcher visas i det här fönstret.
Obs! Den nya spelplatsen publiceras INTE automatiskt. Matchen sätts till "Ej publicerad" (ej publicerad).
Siffrorna hänvisar till skärmbilden nedan.
- Markera raden för matchen du vill ändra.
- Välj den nya spelplatsen och ...
- ... klicka på knappen "Spara" (spara).

Du kan publicera flera serienivåer samtidigt. Väntetiden kan vara upp till 3 minuter för 200 serienivåer. Publicera INTE fler än 200 serienivåer åt gången. Bara matcher från och med i dag publiceras.
Siffrorna hänvisar till skärmbilden nedan.
- Välj ett distriktsfilter för att undvika för många serienivåer.
- Kryssa i de nivåer du vill publicera (kom ihåg att använda den översta kryssrutan för att markera alla i listan). Se "Filtertips när du väljer nivåer".
- Om du bara vill publicera matcher fram till ett visst datum väljer du det datumet här. Matcher som är schemalagda efter det datumet publiceras inte.
- Om du vill ge föreningsadministratören möjlighet att administrera matchtid och/eller spelplats (kallas "Tidssättning", tidsättning) väljer du datumgränsen här. Lämna datumet tomt om du inte vill ge tillgång till tidsättning alls.
- Om du vill att föreningsadministratören ska ansöka om matchändring (som måste bekräftas av tävlingsadministratören) väljer du datumgränsen här. Lämna datumet tomt om du inte vill ge tillgång till att ansöka om matchändring alls.
- Klicka på knappen för att köra publiceringen. Var uppmärksam på dialogrutan som du måste bekräfta för att publicera.

Om du vill ta med vissa nivåer och utesluta andra använder du tecknen + och -.
Exempel: för att ta med 'Våren' (våren) och utesluta 'Hösten' (hösten) skriver du "-Hösten +Våren" som bilden nedan visar (med mellanslag mellan orden).
Sedan kan du enkelt markera alla med den översta kryssrutan "Markera alla" (markera alla).

Om du vill filtrera på vissa datum, se bilden nedan. Det är användbart om du vill markera alla nivåer som inte är publicerade i dag.

Du kan ta bort en publicerad match, eller alla matcher på en nivå, utan att påverka andra data. Spelprogrammet i PL förblir oförändrat, förutom att matcherna avpubliceras. Matcherna tas bara bort i appen (och INTE i PL).
Om serienivån har flera grupper tas bara den aktiva gruppen bort. Det går att visa alla grupper; då tas matcherna bort i appen för alla grupper.
Siffrorna hänvisar till skärmbilden nedan.
- Om serienivån har flera grupper aktiverar du först den grupp du vill ha (eller markerar alla grupper).
- När du markerar matcher med kryssrutorna tas bara de matcherna bort från den publika sidan.
- Klicka på knappen för att ta bort matcherna.
- Matcherna i appen tas bort ...
- ... men lagen förblir oförändrade.

Länken till anmälningssidan är densamma som länken till spelprogrammet. För enkelhetens skull kan du därför ha en text som "Påmelding til serie gjøres her" (anmälan till serien görs här) med en länk till till exempel https://www.profixio.com/app/7dentligaen-2025. När spelprogrammet är klart ändrar du bara texten till "Se kampoppsett for serien her" (se seriens spelprogram här), utan att ändra länken till Profixio.
Exemplet kommer från länkar till spelprogrammet på bedriftsidretten.no (den norska korpidrottens webbplats).

- Hur du redigerar matcher (datum, tid, spelplats, lag) i PL: se Ändra en match: datum, tid, spelplats och lag.
- Ta bort matcher i PL i stället för att bara avpublicera dem, och åtgärdsloggen: se Ta bort matcher och åtgärdsloggen.
- Vad föreningsadministratören gör med tidsättning och ansökningar om matchändring i appen: se Låta föreningarna tidsätta i appen och Ansökningar om matchändring.
- Generera spelprogrammet innan du publicerar det: se Förbereda och generera spelprogrammet.
- Vem som aviseras när en publicerad match ändras: se Aviseringar när en match ändras.
See also
Not covered here
Was this page helpful?
