Visningar av spelprogrammet, Visualizer och färgkoder

De två sätten att se spelprogrammet i Profixio League (efter aktiv serie eller med matchfiltret), vad Visualizer (PLV) visar och hur du filtrerar den på spelplatser, och vad varje valideringssymbol på en match betyder, inklusive att åsidosätta en match och att ta med en röd match i CUP-körningen.

Updated October 12, 2026

Looking for something else? Ta bort matcher och läsa åtgärdsloggen

For other roles

Fliken ”Preparing schedule” visar matcherna på ett av två sätt:

  • Matcherna kan visas efter den aktiva serien, antingen uppdelade i grupper eller med bara en grupp vald.
  • Matcherna kan visas över flera serier med hjälp av matchfiltret.

Med matchfiltret kan du visa matcher över flera serier i fliken ”Preparing schedule”. Siffrorna nedan hänvisar till bubblorna i skärmbilden.

Obs! minst ett val i bubbla (1) och/eller (2) måste vara gjort för att du ska kunna använda matchfiltret.

  1. Klicka för att visa popup-fönstret ”Match filter”.
  2. Välj matcher från regioner, serier och/eller spelplatser. Bara matcher från den aktiva säsongen visas.
  3. Ange vid behov första och/eller sista matchdag.
  4. Alla valda poster visas i de här rutorna.
  5. Om du vill återanvända filtret anger du ett namn på filtret här.
  6. Om du vill använda kumulativt urval, det vill säga att alla val måste ingå, kryssar du i den här rutan.
  7. Klicka på knappen för att aktivera filtret.

The Match filter popup with numbered bubbles

Om ingen aktiv serie är vald och matchfiltret används direkt får det följande konsekvenser:

  1. Menyerna ”Basic data” och ”Play order” är båda inaktiverade.
  2. Menyn ”Visualizer” visas utan data.

För att aktivera någon av de här tre menyerna måste en serie aktiveras under menyn ”Hem” (startsidan).

Basic data and Play order disabled while the match filter is active

Profixio League Visualizer (PLV) är inte beroende av att en serie är vald: både serier och/eller spelplatser kan väljas fritt i PLV.

Alla matcher visas inte i Visualizer. Följande kriterier måste vara uppfyllda för att en match ska visas:

  • Matchens sluttid måste vara senare än matchens starttid.
  • Både hemmalaget och bortalaget måste vara giltiga lag, inte vakanta lag.

Visualizer kan visa alla matcher på valda spelplatser. Gör så här för att filtrera på spelplatser.

Obs! tänk på vilket datum som är satt i verktygsfältet.

Gå till menyn ”Venue Filter”.

  1. Klicka på ”Add new filter”. Du kan också välja att använda spelplatserna från en serie (i skärmbilden P U15).
  2. Ange ett namn på filtret.
  3. Välj spelplatser ...
  4. ... och kryssa i spelplatserna.
  5. Spara filtret. Klicka till sist på ”Set active” och klicka någonstans i Visualizer.

The Venue Filter menu in the Visualizer with numbered bubbles

Matcherna valideras varje gång data i spelprogrammet sparas. Du behöver inte göra något för att aktivera matchvalideringen.

  • Valideringen körs när du har sparat datum och tid, lag och spelplatser.
  • En symbol visas för varje match och anger matchens status. Avsnittet ”Vad varje valideringssymbol betyder” förklarar symbolerna.

Validation symbols shown next to each match in the schedule

Det här är de möjliga symbolerna för en match. Siffrorna hänvisar till bubbla 1-4 i den första skärmbilden.

The four validation symbols, bubbles 1-4

Symbol Matchen ... Med i CUP-körningen
1. Grön cirkel Ligger på en giltig spelplats, på en giltig tid och har inga krockar. Matchen uppfyller alla kriterier. Ja
2. Grön bock Samma som en match med grön cirkel, MEN ligger INTE på hemmalagets lista över spelplatser (inte lagd på någon av hemmalagets vanliga spelplatser). Ja
3. Gul varningssymbol Ligger helt eller delvis på samma plats som en annan match (krock), eller ligger på en tid på spelplatsen som inte är tillåten (spelplatsen har begränsningar). Inte angivet
4. Röd symbol Har ingen sluttid, eller saknar spelplats eller har en tillfällig spelplats, eller har ett eller två vakanta lag. Nej, om inte ”Include in CUP” är ikryssad
Röd och grön cirkel Är satt att åsidosättas. Det kan finnas andra valideringar som inte går igenom, men användaren har valt att åsidosätta dem så att matchen blir giltig. Ja

Symbolförklaringen visar samma symboler:

Symbol legend from the Swedish article

Alla matcher kan åsidosättas, även om matchen är helt ogiltig. Matchen blir grön och ändras INTE när CUP körs. Både speltid och spelplats låses.

Obs! ett verktygstips på den gröna symbolen ger dig information om matchens status.

  1. Kryssa i matchen för att åsidosätta den, eller kryssa ur den för att göra den ”vanlig” igen.

Tänk på att en åsidosatt match fortfarande kan ha en krock eller ligga på en spelplats som inte är tillgänglig, så var uppmärksam.

The overrule checkbox on a match

Om en match har en varningssymbol går du in i Visualizer och ser om det går att flytta matchen till en annan tid eller spelplats. Eller flytta matchen den krockar med, som kan tillhöra en annan serie.

Teckensnittet på matchtiden visar om matchen är publicerad som den ser ut nu:

  1. När en match är publicerad och inte har ändrats sedan dess visas matchdatumet i fetstil.
  2. Om en match har ändrats efter att den publicerades, eller inte har publicerats, visas matchens starttid i normal stil.

Bold and regular match times in the schedule

En röd match tas INTE med i CUP-körningen. Det kan åsidosättas genom att kryssa i ”Include in CUP” på matchen.

  • Om matchen saknar sluttid sätter PL matchens sluttid utifrån starttiden plus speltiden.
  • Om matchen är satt till ”Overruled” ignoreras den här funktionen.

The Include in CUP checkbox on a match

  • Generera spelprogrammet med CUP och förbereda för det: se ”Förbereda och generera spelprogrammet”.
  • Spelplats- och tidsbegränsningar som gör att en tid på spelplatsen inte är tillåten: se ”Tidsbegränsningar för säsong, serie och lag” och ”Spelplatser och lagens hemmaarenor”.
  • Vakanta lag, som gör att en match förblir röd och inte visas i Visualizer: se ”Vakanta lag”.
  • Flytta en enskild match till ett annat datum, en annan tid eller spelplats: se ”Ändra en match: datum, tid, spelplats och lag”.
  • Publicera spelprogrammet, vilket gör matchtiderna feta: se ”Publicera spelprogrammet”.
  • Vilka menyer och tabeller som finns i PL: se ”Arbetsytan i PL, tabeller, arkiv och säkerhetskopia”.

Was this page helpful?

@scripts @endscripts