Spilletyper og spesielle spillesystemer
Alternativene til standard gruppespill i Profixio Scheduler: direkte cupspill uten puljer, ligaspill inne i sluttspillet, FourSet med runder etter nivå, Monrad og delte kamper (Tripleball). Hvert avsnitt viser hvor spilletypen slås på, og hva den endrer i kampoppsettet.
Looking for something else? Datoer, klasser, baner og kamplengde Lage kampoppsettet
Som standard spiller alle klasser gruppespill, og noen går også videre til et sluttspill som avgjør vinneren og de andre plasseringene. Denne standarden krever ingen spesiell innstilling i TXO.
Spilletypene og spillesystemene som beskrives på denne siden, er alternativene til standarden:
- Only cup play — lagene seedes rett inn i et cuptre, uten gruppespill foran.
- League play — én eller flere ligatabeller, bygd av plasseringer fra gruppespillet og plassert inne i sluttspillet.
- FourSet — et gruppespill der runde to og senere følger av resultatene fra forrige runde.
- Monrad — et gruppespill som spilles som et antall "serier", i de puljestørrelsene Monrad støtter.
- Split matches (Tripleball) — én kamp delt i tre kamper, hver med sin idrett og sin egen beregningsfaktor.
Hver av dem har sitt eget avsnitt nedenfor, som forteller hvor den slås på og hva den endrer.
Det går an å seede lag direkte inn i et cupspill, uten gruppespill først. Dette gjøres oftest i idretter som bruker et slags ranking- eller seedingsystem.
Cupspill som spilletype er ment for svært få spesielle situasjoner. En klasse som skal spille vanlig gruppespill og deretter cupspill, beholder standard spilletype — å velge cupspill for en slik klasse er den vanligste feilen med denne innstillingen, så sett den bare på klasser som virkelig ikke har gruppespill.
Resultatregistrering og så videre er det samme som for standardspillet (altså gruppespill først).
-
Vis kolonnen Play type: høyreklikk et sted på kolonneoverskriften og dra kolonnen Play type opp som en ny kolonne.
TIPS: Når kolonnen vises, klikker du Save layout øverst til høyre i tabellen. Da husker TXO å vise denne kolonnen når du går inn i denne menyen senere for denne turneringen.

- Velg Only cup play for klassen eller klassene som bare skal bruke cupspill som sluttspill. Husk å lagre endringene. Alle lagene legges da i én pulje (Group A).

Bruk seedinglisten til å sette seedingrekkefølgen, slik at lagene kommer i riktig rekkefølge.
- Gå til fanen Team divided into groups og deretter Show seeding list.
- Velg klasse.
- Legg inn seedingrekkefølgen.
- Klikk Save changes.
- Lagene vises nå med seedingnummeret sitt.

Gå til menyen Final play for å bygge treet. Når treet er laget, settes resten av kampene opp som vanlig.
- Velg klassen du vil lage cupspillet for.
- Nå ser du lagene i seedingrekkefølge.
- Bruk knappen New tree for å lage treet.

Selve treet bygges på samme måte som alle andre sluttspilltrær — se Bygge sluttspillet.
Et ligaspill er én eller flere ligatabeller plassert inne i sluttspillet, slik at en klasse kan spille en tabell etter gruppespillet i stedet for å gå rett til utslagsrunder.
- Ligaspill kan bare lages fra plasseringer i gruppespillet.
- Rekkefølgen er gruppespill, så ligaspill, og etter et ligaspill kan du ha et vanlig sluttspill. Et ligaspill kan ikke legges etter et sluttspill — gruppespill, sluttspill og så ligaspill er ikke en rekkefølge TXO bygger.
- Først må plassholderen for ligaspill vises. Gå til menyen Tree actions – Show league play area.

- Klikk på plusstegnet for å legge til ett ligaspill. Klikk flere ganger for å legge til flere ligaer.
- Dra plasseringer inn i ligaboksene. Du kan bytte deltakere når du vil — bare dra inn i eller ut av ligaboksene.
MERK: Du må klikke på knappen Save for å lagre sluttspilltreet.

Du kan lage et sluttspill etter ligaspillet.
- Begynn med å lage nye kamper ved å dra den nye boksen til riktig plass. I eksemplet er det laget én finale og semifinaler.
- Dra plasseringer fra ligaspillet opp i sluttspillboksene.

Du kan endre data ved å dra dem mellom boksene.
For å slette data drar du enten plasseringene ut av boksen, eller du høyreklikker på boksen eller på en deltaker og velger Delete.

En spillenøkkel som heter FourSet, aktiverer et spillesystem der runde to og senere avhenger av resultatene fra forrige runde: vinner møter vinner, taper møter taper.
- Med spillenøkkelen FourSet MÅ antall lag i en pulje være 3, 4 eller 5.
- Runde nummer 1 går som standard, men runde nummer 2 bygger på resultatene fra runde nummer 1.
- Når resultatene registreres på nett, fylles lagene i runde nummer 2 inn.
- Sluttspill kan lages som vanlig etter gruppespillet.
- Først må du aktivere bruk av seeding. Parameteren Use Seeding må være slått på for dette spillesystemet.

- Velg spillenøkkelen FourSet i kolonnen Play key. Nå kan du lage kampoppsettet som vanlig.

Eksempel: Fourset med 3 og 4 lag i puljen.

Kampene settes da opp slik:
- I en pulje med 3 lag settes 3 kamper opp som #1-#5, #4-#1, #5-#4.
- I en pulje med 4 lag settes 4 kamper opp ut fra vinner/taper i de to siste kampene.

Det finnes to spilletyper for puljer med 3 lag som bruker Fourset.
- Fourset-3: #2 – #3 (semifinale), og vinneren møter #1 i finalen.
- Fourset med 3 lag i puljen: #1 – #2, #1 – #3, #2 – #3. Alle lagene spiller da 2 kamper.
Kamprekkefølgen i hver av de to variantene er bestemt av spillenøkkelen, så oppsettet følger den når nøkkelen er valgt.
Monrad er et spillesystem som spilles som et antall "serier". Monrad krever noen forberedelser i TXO, som beskrives i neste avsnitt.
Foreløpig kan Monrad bare brukes i puljer med disse antallene lag:

Basic data
- Velg å bruke Monrad.
- Legg inn antall serier som skal spilles. Mer enn 5 serier gir dårlig fordeling av lagene, så hold antallet på 5 eller færre.

Schedule
Lag alle kampene. Bruk ikke tildelt bane og tid, så blir de lettere å plassere.

Importer første runde
Hvis første runde skal ha bestemte lag som spiller mot hverandre, bruker du importrutinen.
Sett rundenummer
Alle rundene må settes i riktig rekkefølge. Det enkleste er å gjøre kampene ikke tidsatte; da plasseres de på det midlertidige spillestedet i riktig rekkefølge.

Final play
Sett navn på nivåene, og sett plasseringen på plasseringskampene.
Tripleball er en typisk variant av delte kamper. Tripleball definerer én kamp delt i tre kamper, hver med sin idrett og med ulike beregningsfaktorer.
- Når du setter opp kampene, er det bare hovedkampen som settes opp, med den totale kamplengden. Hovedkampen settes opp nøyaktig som andre kamper som ikke er med i delte kamper. Hvis hver underkamp skal ha en spilletid på 15 min, må hovedkampen settes til 45.
- Sorteringsrekkefølgen på banene er viktig, fordi kampene MÅ følge den rekkefølgen.
- Kryss av for Split matches (tripleball) i innstillingene.
- Åpne popup-vinduet Split matches og legg inn verdiene for de tre delkampene.

Denne siden dekker alternativene til standard gruppespill og hvordan hvert av dem slås på. For arbeidet rundt dem:
- bygge og redigere selve sluttspilltreet — Bygge sluttspillet
- dele lag inn i puljer, og seedinglisten generelt — Dele lag inn i puljer og seeding
- klasser, baner og kamplengde — Datoer, klasser, baner og kamplengde
- lage og plassere kampene — Lage kampoppsettet
- hvordan tabeller og resultatplasseringer regnes ut — Tabeller og resultatplasseringer
- oppsett som bare gjelder én idrett eller ett forbund — Oppsett for enkelte idretter og forbund
- en serie som spilles over en hel sesong — Kjøre en sesonglang serie i TXO
Not covered here
Was this page helpful?