Poolspill og kryss-poolspill
Slik setter du en serienivå til poolspill fra spillenøkler, lager kampoppsett for det, kjører kryss-poolspill med eller uten spillenøkkel, lager puljer og alle mot alle-kamper uten spillenøkler, og hva custom playtype 1 er.
For other roles
Poolspill er en variant av kampoppsett i Profixio League (PL) der kampoppsettet bygges fra et sett med spillenøkler i stedet for fra kriteriene i "Play order". Hver kamp er låst når det gjelder hjemmelag, bortelag og hvilken runde den spilles i (og arrangør, hvis det er satt i spillenøkkelen). Hjemmelagets spillested brukes som kampens spillested.
I vanlig poolspill spiller lagene mot hverandre innenfor samme pulje. Det trengs bare én pulje: alle lag og alle kamper legges da i den ene puljen. En serienivå kan også ha flere puljer, men alle puljene på nivået må bruke samme spillenøkkel.
Et poolspill med kamper på tvers av puljer krever at riktig spillenøkkel er valgt. Hvis spillenøkkelen ikke finnes ennå, importerer du den fra en Excel-fil (se "Importere kampoppsett eller spillenøkler fra Excel").
Når en serienivå bruker poolspill, er menyen "Play order" skjult. Spillenøklene bestemmer alle kampene, så det er ingen grunn til å kjøre Play order-algoritmen.
En serienivå bruker enten poolspill fra spillenøkler eller rent alle mot alle for alle sine puljer. Hvis noen puljer skal spille rent alle mot alle, lager du en egen serienivå for de puljene.

Åpne menyen "Basic data" og fanen "League settings".
- Når poolspill er satt, viser serienivået dette i nivåinformasjonen sin.
- Kryss av for "Use pool play". Dette er det viktigste steget.
- Velg riktig spillenøkkel.
- Klikk "Save changes".

Spillenøkler importeres fra Excel. Se "Importere kampoppsett eller spillenøkler fra Excel" hvis settet med spillenøkler du trenger, ikke finnes i PL ennå.
Før du lager kampoppsettet, må rundene tidsbegrenses, slik at PL vet i hvilket tidsrom hver kamp kan spilles. Åpne "Prepare schedule" og sett opp rundene:

Lage kampene
Når rundene er laget, må kampene lages. Bruk knappen "Make schedule". Alle kampene lages fra settet med spillenøkler.

Forbedre kampoppsettet med Profixio CUP-algoritmene
Når kampoppsettet for poolspillet er laget, kan du forbedre det ved å kjøre Profixio CUP-algoritmene. Som vanlig blir grønne kamper ikke endret. Vil du tvinge CUP til å sette opp en kamp, krysser du av for "Include this match in CUP" på kampen.

Nullstille kampoppsettet og kjøre poolspill med spillenøkler på nytt
For å lage et helt nytt kampoppsett, for eksempel etter at settet med spillenøkler er endret, bruker du funksjonen "Delete this schedule" før du kjører CUP. CUP sletter da alle kampene og lager alle kampene på nytt fra settet med spillenøkler, med "pool play CUP".

"Cross pool play" (kryss-poolspill) er en spesiell type poolspill. Lagene deles inn i puljer, og hvert lag spiller mot lag fra den andre puljen eller fra sin egen pulje. Du kan kjøre det enten med spillenøkler (det vanligste valget) eller uten.
Med spillenøkler bestemmer spillenøkkelen antall kamper og dermed antall serier. Som oftest møter hvert lag et annet lag bare én gang. Bare en spillenøkkel med "cross" i navnet kan brukes til kryss-poolspill.
Uten spillenøkler møter hvert lag lagene i sin egen pulje to ganger, og i tillegg lagene i den andre puljen én gang. Kryss-poolspill uten spillenøkler krever nøyaktig to puljer.

Dette kampoppsettet viser typiske krysskamper. Lagene inne i det gule rektangelet er i pulje A, og de andre lagene er i pulje B. Som bildet viser, møter lagene i pulje A ikke hverandre i dette eksempelet.
Først lager du de to puljene for serienivået (se "Serienivåer og puljer"). Deretter plasserer du hvert lag i sin pulje:
- Åpne fanen "Teams registred in league" og velg riktig pulje for hvert lag.

- Velg serienivået som skal bruke kryss-poolspill. Når alt er gjort, viser nivåinformasjonen statusen med grønn tekst.
- Sjekk at det finnes to puljer på dette nivået.
- Kryss av for "Cross pool play".

Bare en spillenøkkel med "cross" i navnet kan brukes.
- Kryss av for "Cross pool play".
- Velg spillenøkkelen. Nøkkelen MÅ ha "cross" i navnet.
- Serienivået viser nå en tekst om at det bruker kryss-poolspill med spillenøkkel.
La "Ordinary pool play" være uten kryss: kryss-poolspill krever at den avkrysningsboksen er av.

Lagene må være fordelt på riktige puljer, og grunnoppsettet av rundene må være på plass, slik at PL vet når rundene skal spilles. Når dette er satt, åpner du menyen "Schedule" direkte. Det er ingen vits i å bruke menyen "Play order", fordi spillenøkkelen bestemmer alle kampene.
Publisering til appen gjøres som vanlig (se "Publisere kampoppsettet"). I appen vises en tabell for hver pulje, mens alle kampene vises i én felles liste uavhengig av puljene:
- Tabell for lagene i pulje A.
- Tabell for lagene i pulje B.
- Alle kampene i begge puljene, samlet i én liste.

Lagene meldes på serienivået; påmeldingssiden tilbyr ikke puljer å melde seg på. Den som er ansvarlig for kampoppsettet, fordeler lagene på puljer i PL. Slik går du fram:
- Lag det antallet puljer du ønsker.
- Velg riktig pulje for hvert lag.
- Sjekk eller sett helst spillested for alle lagene på nivået.
- I kampoppsettvinduet kjører du "Get matches from round robin". Kampene i puljene kan nå lagres i rutenettet for kampoppsettet.
- Legg inn dato og tid (og spillested) for hver kamp.
- Publiser kampoppsettet.
Administrere puljene
- Aktiver riktig serienivå.
- Dette er listen over puljene på det valgte serienivået.
- Et puljenavn kan endres til hva som helst. Skriv navnet i denne tekstboksen ...
- ... og klikk "Save name". Puljenavnet endres også på den offentlige siden (appen).
- Puljer kan slettes. Alle puljer med et høyere nivå enn den valgte puljen slettes sammen med den: aktiverer du "Group 2" i dette eksempelet og klikker på knappen "Delete", slettes også "Group 3" og "Group 4". Lag i en slettet pulje flyttes til den første puljen på serienivået; ingen lag slettes. Plasser lagene i riktig pulje etterpå.
- Utvid antallet puljer som du vil. Har du 4 puljer og setter "2" i tallfeltet, lages ingen puljer. Setter du 6 i tallfeltet, lages to nye puljer.

Lage kampene for puljene uten Profixio PRO-algoritmene
Kamper for alle puljene kan lages uten å bruke Profixio PRO-algoritmene. Åpne menyen "Schedule" som vist nedenfor.
- Kjør "Get matches from round robin".
- Et nytt vindu åpnes med alle kampene fylt ut. Som standard vises en enkel serie alle mot alle. Klikk på knappen "Make matches" for å lage disse kampene i PL.
- Knappen ved siden av heter "Make matches and duplicate if exists".
- Disse kampene vises i rutenettet for kampoppsettet og kan behandles som et vanlig kampoppsett.

Custom playtype 1 er et kampoppsett delt i to deler, der alle lagene er fordelt på puljer. Det slås på per serienivå.
- Først: hver pulje spiller vanlig alle mot alle som dobbel serie. Eksempel: pulje A har 6 lag, pulje B 4 lag og pulje C 4 lag. Pulje A får 15 x 2 kamper, pulje B og C får 6 x 2 kamper hver.
- Deretter: lagene spiller mot hverandre på tvers av puljene.
Lag den vanlige alle mot alle-serien

Lag de ekstra krysskampene

- Lage og redigere spillenøkler, og menyen "Play order" som brukes for vanlige kampoppsett: se "Play order, løsninger og spillenøkler".
- Importere et sett med spillenøkler fra Excel: se "Importere kampoppsett eller spillenøkler fra Excel".
- Opprette serienivåer og puljer: se "Serienivåer og puljer".
- Melde på lag og plassere dem i puljer: se "Lag i en serie".
- Tidsbegrensninger for runder, serier og lag: se "Tidsbegrensninger for sesong, serie og lag".
- Rent alle mot alle uten puljer: se "Vanlig gruppespill".
- Fanen Prepare schedule og Profixio CUP-kjøringen generelt: se "Forberede og generere kampoppsettet".
- Publisere kampoppsettet til appen: se "Publisere kampoppsettet".
- Tabeller og hvordan de beregnes: se "Tabell og rangeringskriterier".
Was this page helpful?