Hva Profixio League er, og når du bør bruke det
Modulene Profixio League (PL) består av, hvilke varianter av kampoppsett PL støtter, og eksempler på hvilke serier som passer bedre i Profixio League enn i Profixio CUP.
Looking for something else? Søke om å flytte en seriekamp Bygge et cup- eller sluttspilltre Antilag og sammenkoblede motstandere Fra gruppespill til sluttspill Varsler når en kamp endres Nominering, aksept og kjøp og salg Play order, løsninger og spillenøkler Vanlig gruppespill Forberede og generere kampoppsettet Publisere kampoppsettet Poolspill og kryss-poolspill Dommeroppnevning: oversikt og tilgang
Den offentlige kampmodulen består av alle kampene som er satt opp i de ulike seriene. Ingen innlogging kreves, og modulen er 100 % tilpasset mobiltelefoner.
- Det er enkelt å finne serien du vil se: bare søk etter den på https://www.profixio.com/app.
- Kampkortet inneholder all relevant informasjon om kampen.
- Er du logget inn, finner du mye mer informasjon om lagene dine.
- Dommere vises på hver kamp (hvis serieadministratoren har godtatt dette).
- Den digitale kampprotokollen eller livestatistikk for kampen vises på kamper som er liveregistrert. Se et eksempel på livestatistikk, et annet eksempel på livestatistikk og et eksempel på digital kamprapport.
Når en kamp liveregistreres, lagres alle hendelser i kampen i en digital kampprotokoll, den elektroniske kampprotokollen (EMP). Liveregistrering kan gjøres av dem som har tilgang til det. Hvem som får tilgang til å registrere en kamp via EMP, kan variere mellom idretter.
- Innlogging i PL og tilgangene det krever: se "Innlogging i PL og hvem som får tilgang".
- Opprette og bruke påmeldingssiden: se "Påmeldingssiden for serien".
- Sette opp og generere et kampoppsett, inkludert rundedatoer og prioriterte ukedager: se "Forberede og generere kampoppsettet", "Tidsbegrensninger og prioriterte dager" og "Spillesteder og lagenes hjemmebaner".
- Spillenøkler og spillerekkefølge: se "Play order, løsninger og spillenøkler".
- Hver variant av kampoppsett i detalj: se "Vanlig gruppespill", "Poolspill og kryss-poolspill", "Antilag og sammenkoblede motstandere", "Bygge et cup- eller sluttspilltre" og "Fra gruppespill til sluttspill".
- Oppnevne dommere, nominering og kjøp og salg: se "Dommeroppnevning: oversikt og tilgang" og "Nominering, aksept og kjøp og salg".
- Søknader om kampflytting fra lagledere: se "Søknader om kampflytting".
- Varslene som sendes når en kamp endres: se "Varsler når en kamp endres".
- Publisere kampoppsettet til den offentlige kampmodulen: se "Publisere kampoppsettet".
For other roles
Profixio League (kort PL) er en 100 % nettbasert løsning. Du trenger ikke installere noe programvare. Nettstedet ligger i sin helhet i Google Cloud, noe som sikrer rask og trygg dataoverføring.
PL er utviklet for, og sammen med, særforbund for å håndtere seriespillet deres: både de øverste nasjonale seriene og lavere serier i aldersbestemte klasser, ungdomsserier og breddeserier. Arbeidsmåten i PL varierer litt med typen serie.
PL består av flere moduler, som hver er beskrevet i sin egen del av denne siden: lisensiering av spillere og lag, påmelding, kampoppsett, dommere, varsler, den offentlige kampmodulen og liveregistrering (elektronisk kampprotokoll, EMP).
En usortert samling videoer om Profixio League finner du på Videoer, usortert.
I denne modulen administreres spillerlisenser, overganger og laglisenser, med idrettsorganisasjonens egen løsning. Det er også mulig å utveksle data via API.
Påmeldingssiden opprettes i PL med noen få klikk; du trenger bare å legge inn litt grunnleggende informasjon. Lagene melder seg på via denne siden, og dataene hentes inn i Profixio League for kampoppsett.
Modulen for kampoppsett er svært omfattende og har mange muligheter. Den bygger på avanserte matematiske algoritmer, som gir fleksibilitet og gode muligheter for et optimalt kampoppsett. For å nevne noen sider:
- Sett grenser for start- og sluttdato for rundene.
- Sett hvilke ukedager det helst skal spilles på.
- Spillestedene hentes fra det sentrale registeret, der alle klubber kan legge inn spillestedene sine.
- Tilgjengeligheten på spillestedene begrenses av kamper som allerede er satt opp (også fra andre idretter) og av eierne av spillestedene, og den kan også styres av serieadministratoren.
- Sette opp kamper: med de avanserte algoritmene, enklere alle mot alle, eller dine egne spillenøkler. Spillenøkler brukes ofte i lavere serier.
- De avanserte algoritmene brukes oftest i de øverste seriene og kan håndtere utfordringer som å minimere reising, unngå høyrisikokamper, legge publikumsattraktive kamper til bestemte runder og så videre. Flere krav er tatt med for at serier på toppnivå skal bli optimale.
- Lagledere (klubber) kan søke om å flytte en kamp (tid/spillested).
Du kan legge til et ubegrenset antall dommere på en kamp. Det kan være hoveddommer, sidedommere, observatører og hva ellers som trengs. For å nevne noen sider ved dommere:
- Dommere kan settes som "Nominated". Dommeren må da akseptere eller avslå kampen innen en tidsfrist.
- Dommerstatus vises alltid (det vil si nominert, akseptert, avslått, kjøp og salg).
- Tilgjengeligheten sjekkes for hver dommer. Dermed er risikoen for dobbeltbooking null.
- Hele økonomien for dommerne håndteres av PL.
- Hver dommer har sin egen kalender i Profixio-appen, der dommeren også kan legge inn fravær og lignende.
Varslingsmodulen består av to deler: én automatisk og én manuell. Et typisk varsel er når et kamptidspunkt endres; varselet går da på e-post til de involverte.
- Varsler kan slås av og på.
- Varsler kan sendes på e-post til lagledere, dommere, dommeransvarlige og kampansvarlige.
- De fleste varsler sendes automatisk, og alle varsler logges.
- Mottakere av varsler får en lenke i e-posten hvis de må akseptere eller avslå noe.
Uansett hvilken type kampoppsett du velger, påvirkes ikke påmeldingssiden. For eksempel kan alle lag meldes på i ett nivå, som "Menn21", og deretter fordeles på nivåene "Menn21 Nord" og "Menn21 Sør" i det offentlige kampoppsettet. Denne delen handler om det offentlige kampoppsettet, ikke påmeldingssiden.
I PL kan du velge mellom flere metoder for kampoppsett:
- Vanlig gruppespill. Alle påmeldte lag fordeles i puljer. Puljene vises under serienivået de hører til.
- Poolspill uten krysskamper. Lagene får en indeks fra en spillenøkkel, og kampoppsettet lages med spillenøkler. Alle lagenes kamper vises i sin respektive pulje.
- Poolspill med krysskamper. Lagene får en indeks fra en spillenøkkel, og kampoppsettet lages med spillenøkler. Alle lagenes kamper vises i én samlet pulje.
- Sammenkoblede motstandere. Lag som geografisk hører naturlig sammen, møtes på ett felles sted og spiller de felles kampene sine over én eller to dager, for å redusere reisekostnadene.
- Sluttspill som CUP-spill. Det lages et sluttspilltre i PL som typisk definerer "Vinner pulje A møter toer i pulje B" og så videre. Når gruppespillet er ferdig, flyttes lagene automatisk inn i sluttspillet.
- Sluttspill som GRUPPESPILL. En rekke lag begynner å spille i serienivåer som "Menn21 Nord" og "Menn21 Sør". Det lages et nytt nivå, for eksempel "Menn21 Superliga", der de beste lagene hentes fra de to nivåene og spiller en ny serie.
Her finner du eksempler på serier som kan settes opp i Profixio. Noen av seriene passer i Profixio League og andre i Profixio CUP. For hvert eksempel står oppsettet først, deretter løsningen som ble valgt og hvorfor.
Bordtennis (Bordtennis), høst og vår 25/26, 2025
- 9 påmeldinger i én klasse. Alle lag spiller dobbel serie. Rundene snus når den første serien er ferdig.
- Det spilles 1 kamp per uke. Antall bord trenger ikke legges inn.
- Løsning: Profixio League, fordi det er en serie uten mange begrensninger og med tydelig rundebasert spill.
Rinkbandy (Rinkbandy) OABIK 2025
- 2 divisjoner med 7 lag i hver divisjon. Dobbel serie.
- Spilletiden er 2 x 20 minutter + isprepping = 1 time per kamp totalt. Kamper mandager kl. 2100 og 2200 og torsdager kl. 2100 og 2200.
- 1 spilleflate i Bærum Ishall.
- Løsning: Profixio League, fordi det er en serie uten mange begrensninger og med tydelig rundebasert spill.
Bordtennis OABIK 2025
- 4 divisjoner med 8 lag i hver divisjon. Enkel serie.
- 1 kamp hver uke for hvert lag.
- 1 spilleflate i en idrettshall.
- Løsning: Profixio League, fordi det er en serie uten mange begrensninger og med tydelig rundebasert spill.
Innebandy OABIK 2025
- 1 divisjon med 8 lag. Enkel serie.
- 1 kamp hver uke for hvert lag.
- 1 spilleflate i Ekeberg C.
- Løsning: Profixio League, fordi det er en serie uten mange begrensninger og med tydelig rundebasert spill.
Vestfold Bedriftsidrettskrets volleyball 2025
- 1 divisjon med 10 lag. Dobbel serie.
- 1 kamp hver uke. Hvert lag har hjemmekampene sine på en fast ukedag og på et fast hjemmested.
- Noen lag kan bare spille på bestemte dager, både hjemme og borte.
- Løsning: Profixio League, fordi det er en serie med tydelig rundebasert spill.
To eksempler på serieoppsett der et fast antall baner og kamptider per dag kombineres med en regel for hvor mange kamper hvert lag spiller per spilledag.
7 lag, 2 baner, 3 kamptider: Volleyballserien Namsos 2025/2025
- Serien spilles 5 ganger (5x serie).
- Hvert lag spiller 2 kamper per dag det spiller, og ett lag står over. Dag 1 spiller altså lag 1-6 2 kamper hver, og lag 7 står over. Dag 2 spiller lag 2-7 2 kamper hver, og lag 1 står over.
- Det er 21 kamper per serie og 5 serier, altså 105 kamper.
- Serien går derfor over 18 dager (105 kamper / 6 per dag = 17,5, altså 18 dager).
- Du kan legge inn en begrensning på et lag som sier at lag A ikke skal spille dag 1, fordi rundene må pares riktig.
9 lag, 3 baner, 2 kamptider: Volleyballserien Innherred 2025/2026
- Serien spilles 3 ganger (3x serie).
- 4 lag spiller 2 kamper per dag, to lag spiller 1 kamp og 2 lag står over. Dag 1 spiller altså lag 1-5 2 kamper hver, lag 6 og 7 spiller 1 kamp hver, og lag 8 og 9 står over. 6 kamper totalt hver dag.
- Det er 36 kamper per serie og 3 serier, altså 108 kamper.
- Serien går derfor over 18 dager (108 kamper / 6 = 18 dager).

- Dette oppsettet krever en spillenøkkel.
Not covered here
- Søke om å flytte en seriekamp
- Bygge et cup- eller sluttspilltre
- Antilag og sammenkoblede motstandere
- Fra gruppespill til sluttspill
- Varsler når en kamp endres
- Nominering, aksept og kjøp og salg
- Play order, løsninger og spillenøkler
- Vanlig gruppespill
- Forberede og generere kampoppsettet
- Publisere kampoppsettet
- Poolspill og kryss-poolspill
- Dommeroppnevning: oversikt og tilgang
Was this page helpful?