Vad Profixio League är, och när du ska använda det
Modulerna som Profixio League (PL) består av, vilka varianter av spelprogram PL stöder och exempel på vilka serier som passar bättre i Profixio League än i Profixio CUP.
Looking for something else? Ansöka om att flytta en seriematch Bygga ett cup- eller slutspelsträd Antilag och sammankopplade motståndare Från gruppspel till slutspel Aviseringar när en match ändras Nominering, acceptans och köp och sälj Play order, lösningar och spelnycklar Vanligt gruppspel Förbereda och generera spelprogrammet Publicera spelprogrammet Poolspel och korsat poolspel Domartillsättning: översikt och behörighet
Den publika matchmodulen består av alla matcher som är schemalagda i de olika serierna. Ingen inloggning krävs, och modulen är 100 % anpassad för mobiltelefoner.
- Det är lätt att hitta serien du vill se: sök bara efter den på https://www.profixio.com/app.
- Matchkortet innehåller all relevant information om matchen.
- Är du inloggad hittar du mycket mer information om dina lag.
- Domare visas på varje match (om serieadministratören har godkänt det).
- Det digitala matchprotokollet eller livestatistik för matchen visas på matcher som har liverapporterats. Se ett exempel på livestatistik, ett annat exempel på livestatistik och ett exempel på digital matchrapport.
När en match liverapporteras sparas alla händelser i matchen i ett digitalt matchprotokoll, det elektroniska matchprotokollet (EMP). Liverapportering kan göras av de som har behörighet till det. Vem som får behörighet att rapportera en match via EMP kan skilja sig mellan idrotter.
- Logga in i PL och vilken behörighet som krävs: se "Logga in i PL och vem som får behörighet".
- Skapa och använda anmälningssidan: se "Seriens anmälningssida".
- Sätta upp och generera ett spelprogram, inklusive omgångsdatum och prioriterade veckodagar: se "Förbereda och generera spelprogrammet", "Tidsrestriktioner och prioriterade dagar" och "Spelplatser och lagens hemmaplaner".
- Spelnycklar och spelordning: se "Play order, lösningar och spelnycklar".
- Varje variant av schemaläggning i detalj: se "Vanligt gruppspel", "Poolspel och korsat poolspel", "Antilag och sammankopplade motståndare", "Bygga ett cup- eller slutspelsträd" och "Från gruppspel till slutspel".
- Tillsätta domare, nominering och köp och sälj: se "Domartillsättning: översikt och behörighet" och "Nominering, acceptans och köp och sälj".
- Ansökningar om matchändring från lagledare: se "Ansökningar om matchändring".
- Aviseringarna som skickas när en match ändras: se "Aviseringar när en match ändras".
- Publicera spelprogrammet i den publika matchmodulen: se "Publicera spelprogrammet".
For other roles
Profixio League (förkortat PL) är en 100 % webbaserad lösning. Du behöver inte installera någon programvara. Webbplatsen ligger helt i Google Cloud, vilket ger snabb och säker dataöverföring.
PL är utvecklat för, och tillsammans med, specialförbund för att hantera deras seriespel: både de högsta nationella serierna och lägre serier i åldersbestämda klasser, ungdomsserier och breddserier. Arbetssättet i PL skiljer sig lite beroende på typ av serie.
PL består av flera moduler, som var och en beskrivs i ett eget avsnitt på den här sidan: licensiering av spelare och lag, anmälan, schemaläggning, domare, aviseringar, den publika matchmodulen och liverapportering (elektroniskt matchprotokoll, EMP).
En osorterad samling videor om Profixio League finns på Videor, osorterade.
I den här modulen administreras spelarlicenser, övergångar och laglicenser, med idrottsorganisationens egen lösning. Det går också att utbyta data via API.
Anmälningssidan skapas i PL med några klick; du behöver bara fylla i lite grunddata. Lagen anmäler sig via sidan, och uppgifterna hämtas in i Profixio League för schemaläggning.
Modulen för schemaläggning är mycket omfattande och har många möjligheter. Den bygger på avancerade matematiska algoritmer, som ger flexibilitet och goda möjligheter till ett optimerat spelprogram. För att nämna några delar:
- Ange gränser för start- och slutdatum för omgångarna.
- Ange vilka veckodagar som helst ska användas för spel.
- Spelplatserna hämtas från det centrala registret, där alla föreningar kan lägga in sina spelplatser.
- Tillgängligheten på spelplatserna begränsas av redan schemalagda matcher (även från andra idrotter) och av spelplatsernas ägare, och den kan också styras av serieadministratören.
- Schemalägga matcher: med de avancerade algoritmerna, enklare alla mot alla eller dina egna spelnycklar. Spelnycklar används ofta i lägre serier.
- De avancerade algoritmerna används oftast i de högsta serierna och klarar utmaningar som att minimera resor, undvika högriskmatcher, lägga publikdragande matcher i vissa omgångar och så vidare. Flera önskemål finns med för att serier på toppnivå ska bli optimala.
- Lagledare (föreningar) kan ansöka om att flytta en match (tid/spelplats).
Du kan lägga till ett obegränsat antal domare på en match. Det kan vara huvuddomare, linjedomare, observatörer och vad som än behövs. För att nämna några delar om domare:
- Domare kan sättas som "Nominated". Domaren måste då acceptera eller avböja matchen inom en tidsgräns.
- Domarstatus visas alltid (det vill säga nominerad, accepterad, avböjd, köp och sälj).
- Tillgängligheten kontrolleras för varje domare. Det gör att risken för dubbelbokning är noll.
- Hela ekonomin för domarna hanteras av PL.
- Varje domare har en egen kalender i Profixio-appen, där domaren också kan lägga in ledighet och liknande.
Aviseringsmodulen består av två delar: en automatisk och en manuell. En typisk avisering är när en matchtid ändras; aviseringen går då via e-post till de berörda.
- Aviseringar kan slås på och av.
- Aviseringar kan skickas via e-post till lagledare, domare, domaransvariga och matchansvariga.
- De flesta aviseringar skickas automatiskt, och alla aviseringar loggas.
- Mottagare av aviseringar får en länk i e-postmeddelandet om de behöver acceptera eller avböja något.
Oavsett vilken typ av schemaläggning du väljer påverkas inte anmälningssidan. Till exempel kan alla lag anmälas till en nivå, som "Herrar21", och sedan delas upp på nivåerna "Herrar21 Norra" och "Herrar21 Södra" i det publika spelprogrammet. Det här avsnittet handlar om det publika spelprogrammet, inte anmälningssidan.
I PL finns flera metoder för schemaläggning att välja mellan:
- Vanligt gruppspel. Alla anmälda lag delas in i grupper. Grupperna visas under den serienivå de hör till.
- Poolspel utan korsmatcher. Lagen får ett index från en spelnyckel och spelprogrammet görs med spelnycklar. Alla lagens matcher visas i respektive grupp.
- Poolspel med korsmatcher. Lagen får ett index från en spelnyckel och spelprogrammet görs med spelnycklar. Alla lagens matcher visas i en gemensam sammanställningsgrupp.
- Sammankopplade motståndare. Lag som geografiskt hör ihop möts på en gemensam plats och spelar sina gemensamma matcher under en eller två dagar, för att minska resekostnaderna.
- Slutspel som CUP-spel. Ett slutspelsträd görs i PL som typiskt definierar "Vinnare grupp A möter tvåa grupp B" och så vidare. När gruppspelet är klart flyttas lagen automatiskt in i slutspelet.
- Slutspel som GRUPPSPEL. Ett antal lag börjar spela i serienivåer som "Herrar21 Norra" och "Herrar21 Södra". En ny nivå skapas, till exempel "Herrar21 Superligan", dit de bästa lagen från de två nivåerna hämtas och spelar en ny serie.
Här hittar du exempel på serier som kan sättas upp i Profixio. Vissa av serierna passar i Profixio League och andra i Profixio CUP. För varje exempel står uppsättningen först, sedan vilken lösning som valdes och varför.
Bordtennis (Bordtennis), höst och vår 25/26, 2025
- 9 anmälningar i en klass. Alla lag spelar dubbelserie. Omgångarna vänds när den första serien är klar.
- 1 match per vecka spelas. Antalet bord behöver inte anges.
- Lösning: Profixio League, eftersom det är en serie utan många begränsningar och med tydligt omgångsbaserat spel.
Rinkbandy (Rinkbandy) OABIK 2025
- 2 divisioner med 7 lag i varje division. Dubbelserie.
- Speltiden är 2 x 20 minuter + spolning = totalt 1 timme per match. Matcher på måndagar kl. 2100 och 2200 och på torsdagar kl. 2100 och 2200.
- 1 spelyta i Bærum Ishall.
- Lösning: Profixio League, eftersom det är en serie utan många begränsningar och med tydligt omgångsbaserat spel.
Bordtennis OABIK 2025
- 4 divisioner med 8 lag i varje division. Enkelserie.
- 1 match varje vecka för varje lag.
- 1 spelyta i en idrottshall.
- Lösning: Profixio League, eftersom det är en serie utan många begränsningar och med tydligt omgångsbaserat spel.
Innebandy OABIK 2025
- 1 division med 8 lag. Enkelserie.
- 1 match varje vecka för varje lag.
- 1 spelyta i Ekeberg C.
- Lösning: Profixio League, eftersom det är en serie utan många begränsningar och med tydligt omgångsbaserat spel.
Vestfold Bedriftsidrettskrets volleyboll 2025
- 1 division med 10 lag. Dubbelserie.
- 1 match varje vecka. Varje lag har sina hemmamatcher på en fast veckodag och på en fast hemmaplan.
- Vissa lag kan bara spela vissa dagar, både hemma och borta.
- Lösning: Profixio League, eftersom det är en serie med tydligt omgångsbaserat spel.
Två exempel på serieuppsättningar där ett fast antal planer och matchtider per dag kombineras med en regel för hur många matcher varje lag spelar per speldag.
7 lag, 2 planer, 3 matchtider: Volleybollserien Namsos 2025/2025
- Serien spelas 5 gånger (5x serie).
- Varje lag spelar 2 matcher per dag det spelar, och ett lag står över. Dag 1 spelar alltså lag 1-6 2 matcher var och lag 7 står över. Dag 2 spelar lag 2-7 2 matcher var och lag 1 står över.
- Det är 21 matcher per serie och 5 serier, alltså 105 matcher.
- Serien pågår därför i 18 dagar (105 matcher / 6 per dag = 17,5, alltså 18 dagar).
- Du kan lägga in en begränsning på ett lag om att lag A inte får spela dag 1, eftersom omgångarna måste paras ihop rätt.
9 lag, 3 planer, 2 matchtider: Volleybollserien Innherred 2025/2026
- Serien spelas 3 gånger (3x serie).
- 4 lag spelar 2 matcher per dag, två lag spelar 1 match och 2 lag står över. Dag 1 spelar alltså lag 1-5 2 matcher var, lag 6 och 7 spelar 1 match var och lag 8 och 9 står över. Totalt 6 matcher varje dag.
- Det är 36 matcher per serie och 3 serier, alltså 108 matcher.
- Serien pågår därför i 18 dagar (108 matcher / 6 = 18 dagar).

- Den här uppsättningen kräver en spelnyckel.
Not covered here
- Ansöka om att flytta en seriematch
- Bygga ett cup- eller slutspelsträd
- Antilag och sammankopplade motståndare
- Från gruppspel till slutspel
- Aviseringar när en match ändras
- Nominering, acceptans och köp och sälj
- Play order, lösningar och spelnycklar
- Vanligt gruppspel
- Förbereda och generera spelprogrammet
- Publicera spelprogrammet
- Poolspel och korsat poolspel
- Domartillsättning: översikt och behörighet
Was this page helpful?